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回复:【蓝戈】手绘教室,从零基础开始。.【我会说这是教学贴?!。

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【~20130121星期一特殊课程~】【这算是补上之前拖欠了很久的一节理论课】【手打直播】
【人类表情的介绍】
我一说这个,估计底下有人在准备臭鸡蛋了吧。.【感觉表情谁都能画对吧,笑就一条线往上弯,哭就眼睛下面加几点水?三岁啊?】画表情的课,看了这个以后看不看都无所谓了,因为其实不同画风的人画起表情来千差万别。还有人画画只能一只板着脸,因为随着他画技变得高起来的时候,他会感觉到,就算不是板着脸,人物的表情还是一点生气都没有。
【人的脸部】
根据我们做了这么多年的人的经历,我们可以很容易知道,人的一张皮是没有分开的地方的,所谓【牵一发可动全身】何况你如果做一个表情,那脸上会有多大的变化呢?
人类所有的表情,【笑】所动用的肌肉是最多的【想减肥的姑娘小伙们,要多笑啊】你张嘴的时候,其实脸已经和板着的时候不一样了。就像你微笑很用力的时候,脸就会有一点点变宽变短。.


426楼2013-01-21 13:57
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    【~20130121星期一特殊课程~】【这算是补上之前拖欠了很久很久的一节理论课】【手打直播】
    【人类表情的介绍】
    所以人类说好画,也就是到某一个程度的好画【这个程度是公认的简单美型】【学习过之前的教程,大概半年到一年连续练习就能达到的程度,可以说人人都可以】。带上表情以后,要改变的地方就非常多了。人类脸上的肌肉很多,可以做成千上万个表情且很难有一模一样的表情出现,然后每做一个表情脸部都会有微妙的变化,就算有的表情做出来脸部变化是差不多的,【或者说,根本就没有机会做几万个表情嘛,又不是搞笑演员】,那也至少有几百种变化。
    哭泣的时候,其实很难画。【毕竟水不是很好表示】这时候经常有用反光来表示水的,或者扩大下半部分的瞳孔【微微晕染?还是叫渲染?就像把光滑宝石放在浅水里面的感觉】皱眉的时候,眉间的皮肤也会改变状态。
    歪嘴、咀嚼、腮中包裹食物的时候,脸的下部都会变形,主要是因为腮很柔软,有很多食物的时候就会改变它的形状。


    429楼2013-01-21 14:28
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      【~20130126星期六第五讲~】人物篇【直播】
      【人物动作】
      前面我们学过了人的五官、人的身体的构造、人的四肢的形状还有躯干的形状以及简单介绍了表情发生时人的脸部的变化。
      那么现在就到了少年少女们感兴趣的部分了——能够更加体现出一个人物的【动作】
      动作的架构在之前也提到过,就是先画上“骨架”然后再在外面包裹上肌肉。也就是先用线和圈打一个框。

      你打的框就决定了你这个人物将来的动作。


      436楼2013-01-26 11:33
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        【~20130126星期六第五讲~】人物篇【直播】
        【人物动作】【手部】
        就教材的左数第一幅图来看,因为之前讲过手臂的关节,带上肩膀的关节一共有三个。所以这些关节是可以动的【手上只能有两个弯曲】一个是【手腕】,一个是【手肘】的部分。
        【当然如果不是人类】【如果你以后走上游戏设计的道路,里面会有很多不是人的角色】【那关节可能会有更多个】【在这里先阐明这个观点,不要以后跑来说“我上次在什么地方看到一个很酷的人,他就有五个关节”】【二次元世界中出现什么都是不奇怪的,但是你要明白这里只讲普通人的构造和画法。】
        【手肘】骨头软的人,手肘也可以转一个小幅度。我们在画画的时候所表现的手肘的状态【这个图以后会补上的,现在你们可以先看看自己的手肘】一般是【直】【弯曲】两种。手立正时、撑在桌子上或者做广播体操伸展运动的时候一定是比自然下垂要直的。因为手自然下垂的时候有一点点弯曲。这样会很舒服。
        弯的时候是向身体内侧弯曲。【胳膊肘向外拐】指的是这个人做的事,而不是他真的可以向外拐。


        437楼2013-01-26 11:49
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          【~20130126星期六第五讲~】人物篇【直播】
          【人物动作】【手部】
          【手腕】手腕非常灵活,在看这篇教材的各位的手腕,都是能好好的转起来对吧~所以手的方向可以有很多。
          现在BMI值低的少年少女或者骨骼特别突出的可以试一下,顺着你小指的外侧方向,摸摸手腕的地方,是不是有一个圆圆的,突出的骨头?很多画纤瘦美少年的少女漫画作者喜欢把这个小块骨凸现出来。
          【腿部】腿部算上胯部的关节,也是三个关节。【胯关节】【膝盖】【脚腕】
          【胯关节】这个关节人与人之间差的比较远。比如这是个跳舞的人,那么他这个关节就会非常灵活,这个关节就是你在劈叉、踢腿的时候会运用到的。【脚前踢后踢】
          【膝盖】下跪啊、跑着跑着摔一跤啊,打扫卫生啊,和小朋友讲话啊,一般会动用这个关节,你在椅子上的时候他也会弯曲。和手肘一样不能往反方向弯曲。
          【脚腕】同样十分灵活的一个关节,但是还不如手腕灵活。你的脚掌向后折也不能折的太厉害【不要尝试了,不行的。】
          有关节的地方在画人物时要格外注意。


          440楼2013-01-26 12:15
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            【~20130126星期六第五讲~】人物篇【直播】
            【人物动作】
            画好架子以后,在架子的基础上包裹上一层皮膏。【这一步就决定了你的人物的胖瘦。】
            这时候架子还没有擦掉,因为画好皮膏以后你要开始检查手的长度是不是正确,还有人的比例有没有出错或者不自然的地方。因为下一步就要添加头发五官或者添加衣服了,这些画好以后再改会有点麻烦【在画完什么都没有的身体时,觉得就是这样也像一幅作品】的时候,再添加其他的东西。
            添加皮膏的方法就是用到了你们之前学的东西【以骨架为基础】添加上正确的透视和肌肉线条。
            有的少年少女画到这里会有点不习惯,因为之前画的都是散件,现在把他们组合到一起是不是可以省掉一些重合的地方呢?在这里我建议你们初期的时候把重合的地方也画出来。画轻一点就可以。这样做是为了方便你们检查。慢慢熟悉以后可以不画。
            检查完毕以后就可以把骨架和不应该出现的地方擦干净了。
            这时候这个人物没有头发和五官,只有身体的轮廓。


            442楼2013-01-26 12:27
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              【~20130126星期六第五讲~】人物篇【直播】
              【人物动作】
              先给人物添加衣服还是先添加头发和五官,这都无所谓,看个人喜欢。但是一定不能打乱透视的法则。
              衣服和五官添加好以后,这个人物的草图就已经完成了。如果是铅笔稿,把脏的地方擦干净后塑封就能保存了。
              【关于找到更多的动作,我有以下建议提给大家。】
              平视的动作一般不如带上透视感觉的动作来的有冲击力,但是还是经常出现在各种作品中。在未来的课程中会讲到简单透视,那个时候还会有新的人物画法出现。
              除了像去年提过的【去看大师作品】练习,也可以看看真的人去练习。仔细观察生活中的人得到的经验比仅仅看成品要多得多。
              【可是我周围的人都很丑我看着他们画不出】
              最简单的找美人的方法,去购物网站搜索服装,看那里面的帅哥美女。【这样一来顺带把画衣服的方法也弄到手了,还顺便看看有没有什么好衣服过年买了穿。.】能当模特的人身体构造都是很美的,动作也漂亮,很适合练习用。
              也有的美术班会专门让人练习画关节人,【就是之前提到的木头人】,然后自己想真人的样子。这需要意识比较强,但不失为一个好办法。有兴趣的同学可以试一试。具体的关节人的画法可以参照之前教材的那些身上画着直线和圈的人,这就是关节人了。第一讲的第一幅图是最简单的关节人。
              ——————————————————————————————————————
              【于是今天的课程】【~20130126星期六第五讲~】【人物篇】到这里也就结束了。第五讲包括【动作的画法】【注意关节】等部分
              【下一讲【不出意外】将在下周六开始,届时欢迎围观,请及时给我来自你的评论,方便我更好的讲出大众更容易理解的东西,你的支持也将成为我的动力!】【也请认真阅读~进教室请注意~栏目,方便乃们更好的与本贴互动!】
              【作业的内容包括你认为有问题的作品或者根据教程画出的作品,临摹和原创都没有问题的!】【关于这一点我想说,大家不要低估自己……】【给本贴回复和一直默默支持的朋友们不能一一回复在这里抱歉了!但是请一定要感受到我感谢的心情!】
              作业来时请标注【作业】二字!我会点评的很犀利!
              【谢谢大家!。.】


              443楼2013-01-26 12:59
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                【~20130127星期天特殊课程~】【人物篇】
                算是上一讲的图解吧,画了一会儿,后期后了好久。将就着看。


                451楼2013-01-27 16:57
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                  【~20130127星期天特殊课程~】【人物篇】





                  详细的步骤和上一讲是一模一样的东西,所以手机党不用拙计看不清字。


                  452楼2013-01-27 16:59
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                    【~20130127星期天特殊课程~】【人物篇】






                    453楼2013-01-27 17:14
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                      【预告+道歉】【都是我的错,亲不要骂我!】
                      我以为4级很简单,谁知道他们说超级难,所以我就开始忙不迭的准备了……陷入了英语的苦海中,告别了亲爱的电脑和亲们,谁知后来说以后考也可以【你有四年可以用来烤这个的,为什么现在这么急?→来自某师兄】
                      然后我就灰溜溜的回来了。灰溜溜的准备本周的教程……
                      【我不在的时候大家有没有好好学习文化课啊~。.】
                      【敬请期待本周六的教程吧】【久违的教程……以我英语水平的进步来开,这边貌似已经旷工好久了】。.
                      【再次90度鞠躬】


                      478楼2013-04-11 20:42
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                        去年把人物篇的重要内容都讲完了,只画人的少年少女们看到这里可以停手了。【作业还是可以照交】因为在此我要做出声明哦,就是,【接下来的课程是超级枯燥+无聊】的,因为真的一点意思都没有,算是进阶课程了。这个讲学吧,虽然感觉很重要,但是真心想学的话没感觉也是可以学的【我本人就一直没搞清怎么才算有感觉】
                        第二季基本都是我学过以后分析整理出来的东西,可能很杂【专业和非专业的掺杂】
                        大家不要对我要求太高,凑合着看看,了解一下。【当然我会用心做教程的】。.
                        还有一个真相要讲,就是,4级的确是4级,我本身却不是能专心投入4级的人,所以这一个月是逼着自己忘掉除了4级以外的东西的状态。有一个重要的原因就是我觉得咱这帖子和咱大盗吧的氛围格格不入,我自己看了都觉得特别扎眼,好像【首页上出现了奇怪的东西】【为什么盗吧会有教画画的帖子】【卖弄】之类的感觉,我开始给自己的理由是我喜欢盗吧,所以把这个帖子放在这里给大家看,毕竟爱画画的孩子很多。这是个免费的帖子,又能得评讲,我一开始感觉【是很好的】【肯定有很多人喜欢吧】。可是到后来我都不知道要讲什么才好了,每次做教程前都苦思冥想的,因为好像喜欢的人并不多,帖子开了快半年了,【唉,不提了。】现在我觉得,怎么样都好吧,无论被怎么看待,我知道确实是有人喜欢这个帖子的,那么别扭也好格格不入也好,这个贴子将会继续下去。
                        依然感谢从开始一直支持这个帖子的少年少女们,不管你们是默默地也好,还是积极地也好,都在此衷心的祝福你们能够成为一个,正直的,善良的,出色的画家。心中有爱才有未来,无论何时都保持诚恳谦逊的态度,才能在这条路上越走越远。
                        你们的回复我都有看到,在此就不一一回复了。衷心感谢你们。
                        下面开讲。【请准备好纸和笔,试着画画啊,感受一下。】


                        479楼2013-04-13 11:37
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                          【~20130413星期六第六讲~】【手绘教室第二季第一讲】【构图篇】
                          构图篇是漫画篇的前篇,如果进度快的话也许今年之内可以讲到漫画篇【那可是个大工程啊】。.
                          所谓的构图,你可以详见度娘,百度一下你就知道,上面讲的很清楚。字都能看懂,但是不一定能看懂意思。我下面会很粗俗的讲解一下构图的意思:
                          【构图】就是教你画人的时候要画在纸中间,有手的人不要把手画到外面,不要往旁边站,不能画太大也不能画太小更不能画在角落里面,人物姿势要协调,和背景要有一种被称为【比例】的微妙关系,总之就是学好了这个以后作品【一眼看上去就知道这个人有料】。
                          在画单幅的画之前,我们先要想好自己要画多大的人。假如我们要画全身,以A4纸为例,教材配图A中的人物,构图就是正确的,纸张的四周都有适当的留白。如果人物这样出现在纸张上就很漂亮。
                          【配图B是画大了】。这时候你可能说,画大了我就当半身像处理就好了啊,【不过你要记住,你不可能一辈子画半身像,现在有很多公司人物的设定稿要求全身像的三个面,如果你不能把人物放在合适的地方,不管这个方案多么出色,都只有被刷掉的份,别人看都不会看一眼。而且,就算你是真正的天才,画的花枝招展,连最基本的规则都无法遵守,也别指望会有好的待遇。】
                          【配图C,画得过小】有时候稍微画小点也没什么大不了的【我是这么认为的】,不过标准审美要求要画的大小适中,而且太小了的确不行,有的细节看不清,又不能突出重点来。
                          【配图D,跑偏了】D的大小的确适中,人物也好好放在画纸里面,但是空的那一大块不是很空虚寂寞冷吗 ……【不过现在也有故意画偏在旁边写字的类型,这里暂时不推荐,以后再说。】

                          那个白色代表A4纸,纸外是无法显示啊【乃们自动脑补】,我先去吃个饭一会儿继续。


                          480楼2013-04-13 11:39
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                            【~20130413星期六第六讲~】【手绘教室第二季第一讲】【构图篇】
                            【构图的方法】我有个妹妹画画的时候就是无论如何都不能画在中间。总是跑偏。她应该感谢有电脑这种东西的存在,可以帮她把人处理到中间去……那么平时在纸上,要怎么确定可以画在中间呢?我们来分析一下。
                            一张普通的A4纸,是不会有标尺什么的给你辅助用的,所以一开始我们可以画两条线,来确定一下人物的高度。上面的一条线是头发最高的高度【包括有呆毛的人物。呆毛是流行元素啊,高度就是呆毛的尖尖位置】下面的一条线就是鞋底的位置。
                            如此确定出的高度,就是你人物的总长【不是身高,是从最高点【头发】到最低点【脚底】【鞋底】的位置】
                            随后,我们可以在这个限定的总长中标出人物的框架【就是第一季中一直在说的好像火柴人的框架】
                            然后再将框架填充起来。
                            在这里我们要注意的是,有时候就算我们定了最高点和最低点的线,还是会发生画到外面去的情况。一两毫米的差距是不要紧的,只要看起来是在中间就没问题。


                            482楼2013-04-13 18:43
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                              【~20130413星期六第六讲~】【手绘教室第二季第一讲】【构图篇】
                              【实例】
                              以下这些所有情况【包括没有列举到的情况】都适用于以上说明的准则。

                              【直立的人物】
                              作为普通的直立人物,作画中最常见的一种,没有什么突出的特征。这里标出的左右的线表示手张开的长度,如果要画双手侧平举这种情况的话,人物得画小些。因为两臂张开长度等于人身高。这个以后会讲。


                              484楼2013-04-13 20:58
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