【~20121201星期六第二讲~】【人物篇】
【人体关节四肢】
在这里我要说一个大家明明心里都清楚,但是画画的时候就会犯糊涂的问题。
我们人类在没有生奇怪病的情况下骨头都是硬的!【嗯,在这里我们先不提有超能力的人物们。.】尤其是手部和腿部的骨头,是较直的骨头!所以
喜欢把手没有关节的地方画的弯弯的少年少女们注意了,这节课对你们来说非常重要!
我不希望你们看了我的教程以后还画出软骨头来!【中国人民站起来!】
【四肢】观察动漫人物的腿部和手部,然后再观察自己的。这时候你会发现,【咦,原来他们的曲线和真人是一样的。】没错,他们的曲线只是被美化了,并没有彻底脱离人体的本来结构。
简单来说就是脚脖子不能比脚肚子粗,膝盖要突出一点,因为有块骨,大腿的肌肉不能省,只要腿是真的,想要站起来少不了微微曲起的线。【但是有些风格化的作品】【例如Q版】【或者奇异的变形】会根据他们的艺术要求把这些曲线消灭掉,只留下几何形,这又是另一种美感了。这个以后会讲到。
现在请跟我学习画出符合正常人体比例的四肢。【暂时把风格化的学习放到后面吧!】
【关节】为了让人能够做出更多的动作,所以人的身上长出了关节这个东西。如果你总是呆在阴冷的地方,就会得关节炎。关节的部分也是我们在绘画的时候需要注意的地方。下面请看四分之三侧面的人体关节图【请暂时自行脑补其他面。.】【其他面会在以后讲人体整体时出现,请不要现在提问为啥没有。.】

如图所示我们看到的是一个身材中等的人站立时的关节结构,图中标示圆圈的地方都是关节
,【注意:脚跟不是关节啊,画成圆形是因为脚跟的切型就是圆。】