1.大招没有吸附效果是因为被动的大招技能在PVP不生效!
大招可以僵直或者浮空之后接...发动没状态当然容易被打断...
攻速影响出招收招连招的速度,当然重要...
2.死神镰刀(伪僵直,可强闪可反击)-死亡冲刺(僵直,不可强闪不可反击)-毒蛇旋击(减防出血,过程中不能强闪)...你可以尝试这么接...再说破了强闪, 你就有25秒的时间去连别人...
3.这一点你是错的,加满毒蛇旋击(E)出血能有300...死亡冲刺出血也有250...不一定单靠大招出血...出血是算最高出血量...高的覆盖低的...出血被动没用出血少,几率低,浪费SP点...
4.起手无非那3招...当然尽量用破防的起手...减速是为了好抓人...但是没有破防的技能...就算别人不跑...有盾的职业还是一样打不到...
5.减防的技能不止跳斩,毒蛇旋击不但出血高,而且还附带减防...时间持续还长...
6.至于怨恨+乱舞,是一个非常浪费连击的组合...PVP场13连击之后伤害递减...这样用怨恨+乱舞增加连击,到后面所有攻击跟普通攻击没有区别...怨恨+乱舞打不到只是浮空高度和站位的问题...
7.没有大师或者唯一,无强闪,25秒一套带不走...