最近经常看到很多玩家喷PVE和PVP分家的帖子,原因只有一种:在野外被杀(包括做日常,杀小号)。
其实,喷pvp和pve分家的大多数是在野外日常被杀得很蛋疼的玩家。我想说,还真没什么理由因为在野外被人杀了然后开始抱怨自己辛辛苦苦打了一身pve居然打不过装等比自己低很多的pvp玩家,而且这些人大多数以魔兽是个PVE游戏来开头,魔兽是个RPG游戏,游戏一开始的设定就是以部落和联盟两边的矛盾争端展开的,你要玩这个游戏,就非要接受这个设定,或者,你可以选择PVE服务器,所以在野外杀你的人,就算是杀小号,有什么错?
另外,不想被杀的话很难?一个pve法爷或者盗贼或者其他职业,在野外不会逃跑,站着被人杀,然后抱怨装备属性不一样,这有点搞笑。暴雪给了pvp和pve玩家同样的技能,同样公平的获取装备渠道,已经够公平了,还要让暴雪彻底放弃pvp玩家?
有一句话,努力就会有回报,pvp玩家花费时间磨练了技术,但是他们没办法推倒boss,pve玩家花费时间磨练了技术,但是他们没办法杀死同等操作水平下的pvp玩家。这样还不够公平么。
好吧,另外听到有人说,要是暴雪可以在野外让pve玩家强制别人副本竞速,输的死掉,就觉得公平。扯谈,这是一个rpg游戏,谁叫你当初选择了和我对立的阵营,现在我方阵营领袖要我杀你,我就杀你,不服练
其实,喷pvp和pve分家的大多数是在野外日常被杀得很蛋疼的玩家。我想说,还真没什么理由因为在野外被人杀了然后开始抱怨自己辛辛苦苦打了一身pve居然打不过装等比自己低很多的pvp玩家,而且这些人大多数以魔兽是个PVE游戏来开头,魔兽是个RPG游戏,游戏一开始的设定就是以部落和联盟两边的矛盾争端展开的,你要玩这个游戏,就非要接受这个设定,或者,你可以选择PVE服务器,所以在野外杀你的人,就算是杀小号,有什么错?
另外,不想被杀的话很难?一个pve法爷或者盗贼或者其他职业,在野外不会逃跑,站着被人杀,然后抱怨装备属性不一样,这有点搞笑。暴雪给了pvp和pve玩家同样的技能,同样公平的获取装备渠道,已经够公平了,还要让暴雪彻底放弃pvp玩家?
有一句话,努力就会有回报,pvp玩家花费时间磨练了技术,但是他们没办法推倒boss,pve玩家花费时间磨练了技术,但是他们没办法杀死同等操作水平下的pvp玩家。这样还不够公平么。
好吧,另外听到有人说,要是暴雪可以在野外让pve玩家强制别人副本竞速,输的死掉,就觉得公平。扯谈,这是一个rpg游戏,谁叫你当初选择了和我对立的阵营,现在我方阵营领袖要我杀你,我就杀你,不服练