在我选择ud时,塔是城甲,毁灭回蓝是-3,人族万金油刚开始走向衰落,龙鹰3本才能造,兽族首发还是多见那个骑狼的,不按住alt血条不会出现
然后5年过去了,我又一次点开dk的头像时,发现魔兽变了,刚玩2个月的室友切爆我雕像的时候我才知道小黑块现在只有550,uvo是世界难题
当进入一张5v5开始下载时才知道现在很多人点开war3为的是一个英雄而不是一支军队
但我还是ud,进地图第一件事还是将颜色切成白,仍然珍惜每个单位,即使损失再多的tp蓝血瓶,即使让敌方英雄红血逃脱也要极限保住一条zz的小命,这个来自war3的癖好蔓延到了所有rts游戏,无论英雄连还是破晓之战,我追求的都只是低伤亡高交换比,而不是胜利
这导致了我无数次失败,但我不在乎胜负
这就是我,刺客blitz,新人到吧求笼罩
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