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我很开心有人和我讨论战术方面的问题,首先,修正炮台超空间移动的问题,在最古老的版本上它们只有在任务里才会随你超空间跳跃,在官方网站去年出过它的补丁,它的参数是这样的,小于或等于护卫舰级别的被认定为可停泊单位,不具备空间跳跃的能力,但可停泊后跳跃,炮台唯一的超空间跳跃方法是启动停泊程序,也就是制造后直接停泊,至于炮台类是一次性移动单位,在下载补丁之前,如果设定过集结点,理论上能实现二次移动,当然,这个是漏洞,不推荐...


17楼2007-05-09 19:38
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    然后,我想说我对驱逐舰的看法,16的朋友可能没和多家专家级的电脑打过,驱逐舰在家园2里被认定为次级主力舰,也就是说,它的吨位比航母还要低,驱逐舰最大的作用就是克制护卫舰,如果说要用它对付母舰或超主力舰级别的舰只时就有点勉强,首先对于母舰它的杀伤不够,对于战列舰,它的装甲不够,3驱逐对1战列,我认为没有胜算,我说的是H的驱逐V的战列,在任务里你们应该经常看见V族战列舰就算被击沉还拖一条驱逐舰垫背的画面


    18楼2007-05-09 19:51
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      2026-02-14 11:43:01
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      • 218.86.102.*
      我觉得一开始母舰造轰炸机航母造炮艇,船坞造4.5个等有了战巡技术后全部造战巡至于护卫舰我很少去用(那简直是炮灰)然后战巡里装轰炸机和炮艇跳跃过去灭老家!!


      19楼2007-05-09 19:53
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        楼主,你确定1.1可以保持停泊炮台吗?

        3H驱逐舰可以做到不死一艘摧毁一艘VBC,或者只损失一艘。双方都不升级情况下


        IP属地:湖南20楼2007-05-09 19:55
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          不是吧,V的战机和艇不是可以通过超时空传送门进行跳跃的么?炮台也可以这样啊,你说的那个补丁是让战机和艇也不能通过时空门传送了?官网2006年发过这样的补丁?!惊~~~
          怎么我印象中只有V1.1这个补丁呢,难道我严重落伍了......


          21楼2007-05-09 20:06
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            关于虎兄的轰炸机流我是很喜欢的,落单的战列舰被一大堆轰炸机围攻是世界上最让人郁闷的事,轰炸机攻高的离谱,尤其在升过热核之后,所以说我情愿要3队轰炸机也不要1条驱逐,但轰炸机的杀伤是因为数量而产生的,
            敌人不会没有反机单位的,随着战争的白热化不可能没有损失,而轰炸机随着数量优势的散失它的威胁也就不存在了,如果长距离奔袭,本人不赞成用轰炸机集团,他们最好的用法就是一两架航母在超空间技术的支持下突袭敌主力舰集团,那就是虐杀.


            22楼2007-05-09 20:08
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              回20楼兄弟的贴,1.1是可以的,但不能二次移动,明显,我停泊模式造的探测器经常在我跳跃后用来开阔视野.
              还有,我们打家园一般都先升级,那那可以节约资源.


              23楼2007-05-09 20:13
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                我一直坚持玩家园1.0,里面没有你们说的变态单位,也没有那么多利用漏洞的技巧,只是自己因为喜欢那中苍凉的孤独感而坚持到现在,我任务通了好多遍,我在尝试找出这个老游戏新的元素. 
                如果说简单的战胜那很简单,记得在第一通关之时我就总结了一套对应AI的模式,想要赢只要机械的一遍遍执行即可,于是我每天就这样机械的玩着这个游戏,胜利对我来说已经不再重要,其实,鄙人认为是人玩游戏而不应该被游戏左右你的世界,请不要修改,也不要喜欢上满天的尤萨克,胜利同样是肯定的,但我很担心,你会很快的厌倦这个游戏,并远离依然很爱这个游戏的大家. 
                 游戏因为人而诞生,因为人而变的多姿多彩,我可以和大家分享我的玩法,选一张最大的地图,开满专家电脑,这个时候你就要考虑很多事,比如怎样活到最后,人一定有个极限,但在我到达之前,我还会每天这样打着家园,我从这样玩到现在,还没有赢过,但我知道我现在的极限,一对三专而已,当我能活的更长,这个结果也许还会有改变,谢谢.


                24楼2007-05-09 20:16
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                  2026-02-14 11:37:01
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                  有一个问题,家园21.0 BUG比1.1多,楼主是不是弄反了??1.0的炮台才可以利用先跳跃再移动的BUG,而1.1则不行


                  IP属地:湖南25楼2007-05-09 20:30
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                    刚才进游戏试验了下,才发现超时空门原来可以停泊在母舰上的说......
                    又学到了新知识~~~
                    不过我要纠正一点,V1.1是不能停泊炮台的
                    V1.0我就不知道了...不了解...


                    26楼2007-05-09 20:41
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                      1.0升到1.1后很多地方都不同了,我刚刚看了下,的确,我的是1.0


                      27楼2007-05-09 20:49
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                        1.0BUG还有几个比较致命的,比如V激光艇杀子系统的时候:只要从子系统的另一面去攻击,就可以做出3-4倍反舰的杀伤效率,不停的调整激光的位置还可以持续下去。 这个BUG直接导致V激光成为所有主力舰的杀手


                        IP属地:湖南28楼2007-05-09 21:09
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                          • 222.219.70.*
                          V族激光艇?那个东西很强的哦,本身就反主力舰...


                          29楼2007-05-09 21:16
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                            • 222.219.70.*
                            这个贴子讨论气氛很好啊,不过我顶楼主的话,
                            "其实,鄙人认为是人玩游戏而不应该被游戏左右你的世界,请不要修改,也不要喜欢上满天的尤萨克,胜利同样是肯定的,但我很担心,你会很快的厌倦这个游戏,并远离依然很爱这个游戏的大家.”
                            其实没必要太计较数据的。。


                            30楼2007-05-09 21:24
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                              2026-02-14 11:31:01
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                              不是,当你在1.0用激光瞄子系统打的时候,会发现它不再使用俯冲攻击,而是脉冲炮艇那样的悬停射击了,这样就节约了俯冲的时间,可以提高3-4倍的开火效率。 你可以在悬停之后操作它们饶到主力舰的另一面,射击继续(全部打在另一面的船体上,爽~~~~)


                              IP属地:湖南31楼2007-05-09 21:25
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