剑三改动频繁,每一次的改动都似乎在否定前一次的设定,剑三原始设定几乎全被游戏策划全面否定,无论大到是阵营系统,经脉系统,门派定位,还是小到技能数值,PK战场。
先开一个门派2内,然后又推一个镇派来否定2内,先来一个经脉系统,然后又用类似天赋配点来否定,然后再和谐天赋配点,先来一个帮派菜地,然后是一阵和谐
不得不佩服剑三策划的蛋疼的玩法设计,剑三三年的更新历程,就是一部自我否定自我毁灭的自抽之路,策划的自我否定充分暴露出其性格缺陷,其重置赛季的玩法更是蹂躏玩家于股掌之上,不仅否定自已,更是连玩家的劳动成果一并否定!坑爹程度不亚于任何一款道具游戏。
关于剑3,经历5年的研发过程,其背后藏匿着无数的故事与段子。但其中,你必须知道的是,就是曾经被西山居否决掉的若干创意。他将充分说明策划们是多么喜欢自抽
先开一个门派2内,然后又推一个镇派来否定2内,先来一个经脉系统,然后又用类似天赋配点来否定,然后再和谐天赋配点,先来一个帮派菜地,然后是一阵和谐
不得不佩服剑三策划的蛋疼的玩法设计,剑三三年的更新历程,就是一部自我否定自我毁灭的自抽之路,策划的自我否定充分暴露出其性格缺陷,其重置赛季的玩法更是蹂躏玩家于股掌之上,不仅否定自已,更是连玩家的劳动成果一并否定!坑爹程度不亚于任何一款道具游戏。
关于剑3,经历5年的研发过程,其背后藏匿着无数的故事与段子。但其中,你必须知道的是,就是曾经被西山居否决掉的若干创意。他将充分说明策划们是多么喜欢自抽













