一、节奏:
节奏就是战斗的强度 。战斗的强度由3部分构成:
1、对线的强度,你的对手水平高低,决定了你对线的压力大小。这个水平的高低不是指谁杀了谁,我说过很多次,LOL不是一款操作含量很高的游戏,因此:
低分段补刀少各种对A是最低的强度,低分玩家经常也能击杀中分甚至高分玩家,但是因为补刀的缘故,经济仍然持平甚至落后。因此低分段我们经常听到啐人说:这ADC只补刀不点人,是个**。
中分段在补刀不漏的情况下对点是中等的强度。中分段玩家也经常能击杀高分玩家,但什么时候一个中分玩家开始明白:这世界上没有任何
节奏就是战斗的强度 。战斗的强度由3部分构成:
1、对线的强度,你的对手水平高低,决定了你对线的压力大小。这个水平的高低不是指谁杀了谁,我说过很多次,LOL不是一款操作含量很高的游戏,因此:
低分段补刀少各种对A是最低的强度,低分玩家经常也能击杀中分甚至高分玩家,但是因为补刀的缘故,经济仍然持平甚至落后。因此低分段我们经常听到啐人说:这ADC只补刀不点人,是个**。
中分段在补刀不漏的情况下对点是中等的强度。中分段玩家也经常能击杀高分玩家,但什么时候一个中分玩家开始明白:这世界上没有任何