举例:对手有120护甲,你有20点固定护甲穿透,还有一把轻语40%护甲穿透。
现在:先计算固定护甲穿透20点(120-20=100),再计算40%护甲穿透(100x60%=60),于是对于你而言,对手剩下60护甲。
将来:先计算40%护甲穿透(120x60%=72),再计算20点护甲穿透(72-20=52),于是对于你而言,对手剩下52护甲。
在护甲很高很高的情况下(通常是后期),如果先计算固定穿透,那么价值就很小(比如对手300护甲,你先穿20点,不痛不痒,实际起作用的还是百分比穿透);而先计算百分比穿透的话,可以使对手的高护甲下降一个很大的值,从而让你的固定穿透有意义(比如300护甲,你先计算轻语,他就剩下了180护甲,再穿20,就有效很多)。这样就能让固定穿透在后期更有用。
当然,前期也很有用,但是前期百分比穿透并不多见,你不可能很早就出轻语,所以这个改动的作用是让固定护甲穿透在后期不至于变成垃圾。