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回复:(转)史前巨坑:S3剑魂百科全书

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以上,流派介绍部分完毕。选择上,当然是从个人爱好及实际情况出发为宜。
但需要特地说明的,所谓流派介绍,也只是方便理解而做的一个归类,事实上,他们并不是绝对的。
首先(1、2 )同(3、4)两个小组,小组内两派本身就是建立在同一基础上,1、2要求物攻面板,基础和无视相互融合没有严格区分,3、4要求特殊伤害放大,高异常输出秒BOSS和流刺对付高异抗怪也根本不矛盾
然后即使小组间,要求面板攻击和特定伤害在一定情况下依然是可以共通的,这个共通点就是边际收益
初心者,首先要做的是一项达标,因为一个基础必须经过一系列的百分比加成才能到达一个极限
(所谓一系列加成就是最开始的公式:物攻*力量*技能百分比*属强*怪物减伤率*黄字*白字*暴击*破招==
但任何一项百分比系数的提升,依然是加法运算,因此也都存在一个性价比&边际收益的问题
就象我白手最初的选择是遗愿+子午+无影,用遗愿和子午提升基础物攻,再通过光切短的最高百分比剑舞+无影白字放大的ex拔刀释放出来(为什么不买高强?因为我的爱好是当farmer,不喜欢玩竞速)
而当我该搞百分比放大装搞齐(恩,就是猪腰、双佩鲁斯、双布鲁以及各类属强装等等),组上金身百花达到单次ex拔刀300w伤害(幽灵BOSS)之后 就感觉输出真是到了一个瓶颈,再怎么高也不可能再提高百分之30了
直到我发现挽歌感电流,新发现的出路,就是把遗愿换成挽歌 物攻+感电齐头并进了
这就是我想说的,应该会有不同意见,仅作一家之言


35楼2012-11-12 00:55
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    3.2 技能分析


    36楼2012-11-12 00:55
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      2026-06-07 10:59:00
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      重剑无锋——[巨剑精通]
      特点:高攻&范围
      强化技能:银光落刃、格挡、破军升龙击、拔刀斩、猛龙断空斩
      所谓光剑入门,巨剑精通。作为剑魂精髓的巨剑,一直大放异彩,领跑各武器之首,轶群绝类。改版后亦如是,蓄力霸体,提升可谓应有竟有。而将其发挥到极至的EIJI神怒拔刀流 将白手的真猪竟速记录一跃从1分钟以上推进至34秒。巨剑,让剑魂重新回国服竞速一线,作为百兵之首,改版后更是得心应手,无往不利。
      注:猛龙入选仅因猛龙对子午七星剑BUFF的高效触发,挽歌&子午为释放猛龙首选,同时因攻速要求,巨剑流心刺命中太难排除


      38楼2012-11-12 00:57
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        PS一句 好困啊 好想睡觉


        41楼2012-11-12 00:59
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          注:1、太刀精通、短剑精通与游戏实际说明不同部分(就是0和%号),TX翻译错误
          2、所有武器精通中技能追加效果,不享受相应EX被动加成
          如Ex幻影剑舞对钝器剑舞砸击无效(短剑剑气因与相应技能百分比相乘方生效,可算例外)


          43楼2012-11-12 01:00
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            附表:白手各武器适用技能对比
            技能 1 2 3 4 5
            三段斩 太刀 光剑/短剑 巨剑 钝器
            流心刺 短剑 钝器 巨剑 太刀 光剑
            流心跃 钝器 太刀 巨剑/短剑 光剑
            流心升 巨剑 太刀 光剑 钝器/短剑
            破军升龙击 巨剑 钝器/短剑 光剑/太刀
            拔刀斩 巨剑 太刀 光剑 钝器 短剑
            猛龙断空斩 光剑 巨剑(子午) 短剑/太刀 钝器
            幻影剑舞(斩击) 太刀 光剑 巨剑 钝器 短剑
            幻影剑舞(剑风) 短剑 巨剑/太刀 钝器 光剑
            ex破军、拔刀(同等强化)巨剑 钝器 短剑/太刀 光剑
            觉醒 子午 屠戮 无影 钝器/光剑
            注:
            1、以上均为实战感受而非纯数据百分比的对比。默认对比武器为 挽歌/子午/暴怒(无影)/咆哮/屠戮 算是目前所有白手都能通过努力搞到的比较现实的武器
            2、由于国服领主塔福利SS,除非14以上高强。否则无论怎么选择,巨剑都是白手武器的基础。放弃子午 你就放弃了240基础物攻,放弃了2个西岚的武士手套,所以以下对比都是在破兵+子午+双攻左槽 基础物攻+500情况下的对比


            44楼2012-11-12 01:05
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              图表搞好的怎么发出来这鸟样 不会啊


              45楼2012-11-12 01:06
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                然后是一切输出的基础、护甲精通&增益BUFF:


                47楼2012-11-12 01:07
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                  2026-06-07 10:53:00
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                  技能名称:剑魂轻甲专精
                  技能描述:装备轻甲系防具时, 可以增加力量、体力、精神、MP最大值、HP最大值、MP恢复速度和硬直。
                  相关:剑甲共恒,防具力量&精通统计:http://www.colg.cn/thread-2157483-1-1.html


                  48楼2012-11-12 01:07
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                    技能名称:刀魂之卡赞
                    技能描述:召唤出刀魂卡赞, 使在召唤领域内的我方成员增加力量和智力, 效果持续一定时间。
                    总SP:20X9=180 [系统自带一级] 持续时间:20秒 冷却时间:10秒
                    注:释放后僵直较S2大为减少、注释中队员间卡赞效果可相互叠加,居某鬼泣表示,说红绿可叠加的都是坑

                    技能成长对比:
                    LV1 LV10
                    增加力量与智力:24 增加力量与智力:116
                    推荐:满或1(高无视土豪可不加。平民,你何必放着116点的全队力量不要去玩红字呢?)


                    49楼2012-11-12 01:08
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                      技能名称:破极兵刃
                      技能描述:使武器突破耐久极限并持续一定时间, 可以增加武器攻击力和物理暴击率, 但会加快武器耐久度的消耗。
                      总SP:25X16=400 持续时间:30秒 冷却时间:30秒
                      武器特效:65粉光 远古遗愿 [破极兵刃]武器攻击力+20%
                      技能成长对比:
                      LV1 LV16 LV22 LV22+远古遗愿
                      增加武器攻击力:25 增加武器攻击力:156 增加武器攻击力:240 增加武器攻击力:288
                      增加物理暴击率:5% 增加物理暴击率:12.9% 增加物理暴击率:16.1% 增加物理暴击率:16.1%
                      推荐:满(且尽量堆高)


                      50楼2012-11-12 01:09
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                        技能名称:极·鬼剑士(斩铁式)
                        技能描述:将鬼剑士修炼至极致,使敌人受到暴击伤害时减少其自身物理防御力,效果持续一定时间;此效果可以叠加。
                        总SP:30X7=210 [系统自带一级] 持续时间:10秒 最大重叠数:10
                        技能成长对比:
                        LV1 LV8 LV10
                        敌人减少物防:836 敌人减少物防:1857 敌人减少物防:2217
                        推荐:满


                        51楼2012-11-12 01:09
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                          困啊


                          52楼2012-11-12 01:10
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                            技能名称:疾影手
                            技能描述:剑魂特有技能, 可以减少切换武器的冷却时间。不同武器切换还能在5秒内增加物理攻击力与物理暴击率
                            区分剑魂、剑圣的标志性技能
                            技能效果:减少武器切换冷却时间50%
                            不同武器切换时 物理攻击力增加10% 物理暴击率增加10% 持续时间5秒
                            注释:疾影手物理攻击力增加效果对基础攻击、固定攻击、无视攻击力都同样有效


                            53楼2012-11-12 01:10
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                              2026-06-07 10:47:00
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                              武器效率:
                              1、光剑里鬼流畅性+MAX 带感电,但感电持续只有1秒,伤害也不高,优点是速度快,浮空简单,必须记住无限里鬼上挑光白是最被队友讨厌的职业之一。
                              2、太刀里鬼攻击模式适合平推,出血伤害要比感电伤害好看,且保证连击间隔小于0.5S以内时出血伤害可无限叠加,持续输出前提下是伤害最高的里鬼,连击MAX→伤害MAX
                              3、短剑里鬼和过去不同,范围扩大了许多,但仍不及平砍的范围,不过配合上挑,能浮空的怪依然可以无限浮空,无限浮空不再是光剑的天下了。同时,由短剑精通追加的剑气,低面板情况下短剑里鬼的威力将大大超过其他武器
                              4、钝器里鬼头4下平推第5下砸开,不会击倒适合平推,同时有对眩晕怪2倍的特性,配合钝器流刺对低异抗怪,日常伤害最高
                              5、巨剑里鬼的优势在于控怪,里鬼第2下可以很方便的把怪砸到需要的地方。同时第二下可以蓄力,蓄力时为霸体,可以很容易抓破招,同时,蓄满力的威力是不蓄力的整整4倍,70级时就算不点基础精通EX,也可以达到可怕的1800%,这几乎是半个拔刀的威力,或者说,直接就是个噬灵鬼斩的威力,可惜由于蓄力导致的命中低下和连发的普及,刷图并不适用,通常用于PK出其不意偷袭
                              TP效率:每点TP6.3,对巨剑来说,是一个很不错的提升,不过基于TP的紧张,基本只能割爱


                              54楼2012-11-12 01:12
                              收起回复