最近和朋友开黑打了好几盘有SVEN的局,但是在SVEN出装上有很多不同的思路。我重新看了一下这几局的一些数据统计和过程,试着分析一下SVEN在出装选择和输出上的不同路线。
总的路线分歧是这样的。SVEN追求在战斗中砍出足够多的刀数。这条路线会用到的装备包括假腿、疯脸、臂章、强袭等……比较依赖BKB。这个思路是建立在队伍有较多控制技能上的,抓紧目标被控的时间疯狂输出,是非常稳定的打法。
另一条路线反风筝流,以前很多人玩过,跳刀推推BKB单刀战鼓相位,只要不死永远甩不掉。这个思路是建立在队伍整体有较强冲脸能力上的,在对方被冲散的情况下攻速和溅射的意义不大,关键是要能追得上。
最后一条是SVEN较早做出水晶剑-大炮,出爆倒一片。这个路线对其他装备没有太大的需求,一般就是和DS配合,成型打出优势很早。这条路线的核心思路就是把SVEN高物理爆发的特性放大,用简单的锤+拉配合降低对手的容错性。
那么我的问题就是,最后这条SVEN路线可以不可以极限简化成一个假腿+小过渡装之后直接奔大炮的极限流派?这条路线可不可行?在有SVEN和DS的情况下,其他位置是不是需要特定英雄配合?
欢迎大家参与讨论。
总的路线分歧是这样的。SVEN追求在战斗中砍出足够多的刀数。这条路线会用到的装备包括假腿、疯脸、臂章、强袭等……比较依赖BKB。这个思路是建立在队伍有较多控制技能上的,抓紧目标被控的时间疯狂输出,是非常稳定的打法。
另一条路线反风筝流,以前很多人玩过,跳刀推推BKB单刀战鼓相位,只要不死永远甩不掉。这个思路是建立在队伍整体有较强冲脸能力上的,在对方被冲散的情况下攻速和溅射的意义不大,关键是要能追得上。
最后一条是SVEN较早做出水晶剑-大炮,出爆倒一片。这个路线对其他装备没有太大的需求,一般就是和DS配合,成型打出优势很早。这条路线的核心思路就是把SVEN高物理爆发的特性放大,用简单的锤+拉配合降低对手的容错性。
那么我的问题就是,最后这条SVEN路线可以不可以极限简化成一个假腿+小过渡装之后直接奔大炮的极限流派?这条路线可不可行?在有SVEN和DS的情况下,其他位置是不是需要特定英雄配合?
欢迎大家参与讨论。