首先说下我们团的配置,10人团2SS,2SM,1XD,1QS,2DK,1LR,1MS,1ZS,11个人,1个人待命,通常是DKT和ZST。
面对3号,考虑到BOSS特点,我们猜想用2个邪神术解放两个T,用7DPS+3治疗的打发,这样除开2个邪神术,就是1远程,4近战。
介绍下BOSS技能
愤怒横扫 加拉隆对他面前一个大锥形区域内的目标施放愤怒横扫,造成 [300000] 点物理伤害。如果加拉隆的愤怒横扫没有命中至少2个目标,他将变得狂怒。狂怒使加拉隆造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,持续30秒。该效果可叠加
重碾 加拉隆重碾敌人,对所有玩家造成 [150000] 点物理伤害。在其身体12码范围内的玩家还会受到额外800000点物理伤害(这个伤害是对BOSS肚子下面的紫圈的)。加拉隆巨大的体积还会击倒所有玩家,持续2秒。加拉隆一旦侦测到脚下有敌人,便会对其施放重碾。
在普通难度下,加拉隆还会在信息素传递到新目标身上时重碾敌人。
信息素 加拉隆用强效信息素包围一名玩家,并锁定目标。
信息素每2秒对所有玩家造成 [15000] 点自然伤害,并使目标受到敏感效果的影响,受到的自然伤害提高10%,持续2分钟,该效果可叠加;然后留下一道信息素痕迹,对4码范围内的玩家造成 [50000] 点自然伤害。
信息素会传染给近处的盟友。
BOSS特点,没有近战攻击
面对3号,考虑到BOSS特点,我们猜想用2个邪神术解放两个T,用7DPS+3治疗的打发,这样除开2个邪神术,就是1远程,4近战。
介绍下BOSS技能
愤怒横扫 加拉隆对他面前一个大锥形区域内的目标施放愤怒横扫,造成 [300000] 点物理伤害。如果加拉隆的愤怒横扫没有命中至少2个目标,他将变得狂怒。狂怒使加拉隆造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,持续30秒。该效果可叠加
重碾 加拉隆重碾敌人,对所有玩家造成 [150000] 点物理伤害。在其身体12码范围内的玩家还会受到额外800000点物理伤害(这个伤害是对BOSS肚子下面的紫圈的)。加拉隆巨大的体积还会击倒所有玩家,持续2秒。加拉隆一旦侦测到脚下有敌人,便会对其施放重碾。
在普通难度下,加拉隆还会在信息素传递到新目标身上时重碾敌人。
信息素 加拉隆用强效信息素包围一名玩家,并锁定目标。
信息素每2秒对所有玩家造成 [15000] 点自然伤害,并使目标受到敏感效果的影响,受到的自然伤害提高10%,持续2分钟,该效果可叠加;然后留下一道信息素痕迹,对4码范围内的玩家造成 [50000] 点自然伤害。
信息素会传染给近处的盟友。
BOSS特点,没有近战攻击













