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“玩的好累,想A了”其实这个问题,现在也是一个普遍性问题

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有新鲜感,动力十足,时间充沛的朋友可以无视卤煮的废话。
团本好累,日常好累,JJC 战场反复刷的好累
不做?大部分人都有不愿被拉下的心理,所以大部分人会强迫自己完成,而带着这种心理,在重复以上活动N+1次后,会开始渐渐的选择性放弃。
但是一放弃,渐渐开始空虚无聊了。
有人说 可以当休闲风景党嘛
其实真到了这一步,离A就不远了。
满级后干什么,PVP的不谈,PVE部分其实目前大部分游戏都卡在瓶颈上了,创新的太少了,只好走老路,设置种类繁多的日常任务,开放小队副本,团队副本。
这些事情重复做多了肯定会厌烦(有几个人能坚持每天做完所有日常的?)
老路稳妥,走的好能解决部分问题,但是就怕,老路也能走歪。
目前剑3存在的问题 就是 5人副本和团队副本的脱节,日常繁琐向。
剑3目前的5人本作用也仅限与提供大战日常任务了。掉落装备品质 相信大家R到了 大都看都不看直接卖了。
另一部分人又会说,有帮贡啊,一套帮贡装不就解决团本入门装的问题了,然后慢慢攒侠义,攒帮贡。结果又掉入每天反复日常的循环。
剑3的5人本还是太少了,今年的几次更新也看得出策划目前是把团本做为重点,对于5人本,我没有看到任何进展,明教开放再多个门派本,以后日常大战又多了个去处。
又有人想,为啥不去团本呢,打的快了也就一两个小时,打的纠结了也就三四个小时,很轻松啊。
这么想的基本上是时间比较充沛,或者此类游戏年龄不长的玩家。
但是上班族每天上班很累了,下班那点时间再奉献在团本里,日积月累还真撑不住。
再来说日常,茶馆10次 盗宝贼10次 画画5次,师门3次,潜行1次,大战一次,采仙草一次,世界活动日常一次,加阵营的多次黑龙和战场3次,声望日常另算。
全部做完?开玩笑,能坚持做一周的都没多少人,
大部分人选择 大战 茶馆 盗宝贼 潜行 因为这几个加侠义。或者有人就做大战。
相信没多少人会觉得这些日常很有趣。
说这么多,卤煮只是希望能丰富下5人副本,增加难度,削减日常,提升下5人副本掉落品质,可以适当降低掉率,这是最可行的。
也可以开团本的5人模式,可以掉落部分团本装备或者团本装备的阉割版,掉落可以调的较低,但是【和10人 25人本共CD】,玩家打了5人本,就无法进入该本的团队模式。
说这么多是因为喜欢这个游戏,如果觉得我这种人觉得玩的累,不玩可以滚的,行行好右上角点下X别喷了


1楼2012-11-08 06:19回复
    果然写的多了,没有818 没人看


    2楼2012-11-08 06:32
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