结晶知识重生系统(日版)╱变换容存晶体意识系统(美版)
( R.O.C.K. (Rebirth Of Crystallised Knowledge) /
M.E.G.A. (Meta-Encapsulated Granule Awareness) )
单纯是使用生命金属“变身”。名字分别是取了“洛克”日式和英式名称的前头部份,故此能够使用生命金属者均被称为“洛克人”。
超限发动系统( O.I.S. (Overdrive Invoke System) )
将四天王形态(H型、F型、L型和P型)的力量爆发的系统,到时能够使用四天王各自的特别攻击技,但会耗用生命金属能量。
技术性击倒系统( T.F.S. (Technical Finish System) )
与类洛体机器人战斗时,若以生命金属的所在位置作为攻击重点,敌人的生命值扣减会较大,但随之而然所得的生命金属的级数便会降低。要获得高级数生命金属便要“技术性击倒”对方,即是避开打中死穴。
不过,即使“误伤”生命金属,玩家仍然可能返回首领所在地再战,或者以能量水晶为其升级。
生命金属画面系统
四天王形态另外拥有在副画面使用的功能。
( R.O.C.K. (Rebirth Of Crystallised Knowledge) /
M.E.G.A. (Meta-Encapsulated Granule Awareness) )
单纯是使用生命金属“变身”。名字分别是取了“洛克”日式和英式名称的前头部份,故此能够使用生命金属者均被称为“洛克人”。
超限发动系统( O.I.S. (Overdrive Invoke System) )
将四天王形态(H型、F型、L型和P型)的力量爆发的系统,到时能够使用四天王各自的特别攻击技,但会耗用生命金属能量。
技术性击倒系统( T.F.S. (Technical Finish System) )
与类洛体机器人战斗时,若以生命金属的所在位置作为攻击重点,敌人的生命值扣减会较大,但随之而然所得的生命金属的级数便会降低。要获得高级数生命金属便要“技术性击倒”对方,即是避开打中死穴。
不过,即使“误伤”生命金属,玩家仍然可能返回首领所在地再战,或者以能量水晶为其升级。
生命金属画面系统
四天王形态另外拥有在副画面使用的功能。