好吧,我知道只要有积分系统就会有相应的刷子和开黑,尤其是三国杀和dota不一样,dota黑店可以提高游戏的观赏水平,三国杀开黑只能破坏所有其他玩家的心情,而一旦引入新的系统,开黑行为很可能又难于避免。
不过设想一下,每个人不仅有整体的天梯积分,而且有每个武将的独立积分,每场牌局根据胜利与否、是否最后存活、拿的人头数、是否给出最后一击以及有没有做出违反游戏精神的行为(主杀忠、忠杀主、内杀主),相应地加分扣分,根据玩家积分进行匹配游戏,会不会比等级或者胜率来得更靠谱,让质量局更容易遇到?
想像一下,天梯第一马谡什么的,很带感嘛
不过设想一下,每个人不仅有整体的天梯积分,而且有每个武将的独立积分,每场牌局根据胜利与否、是否最后存活、拿的人头数、是否给出最后一击以及有没有做出违反游戏精神的行为(主杀忠、忠杀主、内杀主),相应地加分扣分,根据玩家积分进行匹配游戏,会不会比等级或者胜率来得更靠谱,让质量局更容易遇到?
想像一下,天梯第一马谡什么的,很带感嘛
