基本术语与玩法基本术语 N阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。 复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。 POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。 DNF(弃权):即Did Not Finish指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。 SUB的原文是「Subtraction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB-30,就是指平均速度在30秒以下。 DNS 是“Did not start” 的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。常见玩法 普通玩法 这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的视频教程七个步骤就可以还原,简单易学。 45岁的英国建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。 竞速玩法 竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。 世界上复原魔方速度最快的人曾经在5.66秒成功还原了一个三阶魔方(由16岁的Feliks Zemdegs创造于2011.6.25墨尔本冬季赛)。还有人在0.69秒成功还原了一个二阶魔方(由Christian Kaserer在2011特伦廷公开赛创造的)。 最少步骤还原 这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,比赛组委会提供题目与纸笔,魔方自带3个和若干贴纸,然后思考出最少的步骤来解决魔方,在此期间可以转动魔方,不可使用其他计算工具,时间为标准60分钟。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,此情况下恢复原状需要22步。目前的世界纪录是20步还原。 将任意打乱三阶魔方还原所需要的最少步数被称为上帝之数,2010年7月,上帝之数已被证明为20。 盲拧 盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。目前三阶魔方的盲拧世界纪录为27.65秒,由Marcell Endrey在Zune Open 2012创造。(另有一记录为庄海燕在2010CCA山东赛创造的27.46秒,非官方认证)而四阶魔方盲拧世界纪录是由Marcell Endrey在2012捷克公开赛创造的2分48.88秒。五阶盲拧世界纪录是由Marcell Endrey在Zune Open 2012 上创造的6分44秒77。 单拧 即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。目前世界纪录为Michal Pleskowicz创造的9.53秒。 脚拧 虽然听起来有些不可思议,但是却是有人用脚来复原魔方。世界纪录为Fakhri Raihaan在2012西里伯斯赛创造的27.93秒。国内脚拧纪录由欧阳韵奇保持,为50.11秒。 花式拧法 尽管有些人不喜欢竞速或者最少步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简单,请查看上面的<魔方花样>二级目录项。