【骑兵讨死率】
1、无战死的设定下不会发生讨死
2、排除强运、护卫特技的因素
3、能够突死武将的战法共两个:突击、突进
4、突死率 = A + B + C + D + E
A 战法基本突死率:突击=0,突进=2
B 战死设定: 高战死=2,一般战死=0
C 战法是否爆击:爆击=2,不爆击=0
D 预定目标武将之性格: 小心=-1, 冷静=0,刚胆=0,莽撞=1
E 比较 我方部队统、武较高值(以下简称M) 和 敌方预定目标武将统、武较高值(以下简称N),结果有-3、-1、0、1四种:
M比N大12以上 E=1
M比N大7~12 E=0
M比N大1~6 E=-1
M不大于N E=-3
1、无战死的设定下不会发生讨死
2、排除强运、护卫特技的因素
3、能够突死武将的战法共两个:突击、突进
4、突死率 = A + B + C + D + E
A 战法基本突死率:突击=0,突进=2
B 战死设定: 高战死=2,一般战死=0
C 战法是否爆击:爆击=2,不爆击=0
D 预定目标武将之性格: 小心=-1, 冷静=0,刚胆=0,莽撞=1
E 比较 我方部队统、武较高值(以下简称M) 和 敌方预定目标武将统、武较高值(以下简称N),结果有-3、-1、0、1四种:
M比N大12以上 E=1
M比N大7~12 E=0
M比N大1~6 E=-1
M不大于N E=-3











