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回复:大夏侯突死率特别高

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马超小强没有隐藏突死属**,只和突进突击,武力差,性格这些有关吧


17楼2012-11-08 00:24
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    【骑兵讨死率】
    1、无战死的设定下不会发生讨死
    2、排除强运、护卫特技的因素
    3、能够突死武将的战法共两个:突击、突进
    4、突死率 = A + B + C + D + E
    A 战法基本突死率:突击=0,突进=2
    B 战死设定: 高战死=2,一般战死=0
    C 战法是否爆击:爆击=2,不爆击=0
    D 预定目标武将之性格: 小心=-1, 冷静=0,刚胆=0,莽撞=1
    E 比较 我方部队统、武较高值(以下简称M) 和 敌方预定目标武将统、武较高值(以下简称N),结果有-3、-1、0、1四种:
    M比N大12以上 E=1
    M比N大7~12 E=0
    M比N大1~6 E=-1
    M不大于N E=-3


    18楼2012-11-08 00:32
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      2026-02-19 13:32:53
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      【骑兵强制单挑率】
      1、首先会在本队中找到一个发起单挑的武将,选定的方法比较复杂,但通常是武力最高的那个人
      2、以下几种情况下不会发起强挑:
      1) 发起武将的性格为“胆小”(如果一支队3个武将都是胆小,则必然不会有强挑)
      2) 发起武将体力不高于一定值:小心=80,冷静=70,刚胆=60,莽撞=50
      3) 本队兵力多于对方的两倍
      4) 就算本队兵力少于对方两倍,如果绝对兵力比对方多2500人以上,也不会进行强挑
      5) 本队的单挑综合分比对方部队的单挑综合分低30以上,注:单挑综合分在第4点叙述
      3、强制单挑率 = (A + B) * 0.05 - C + D
      A = (发起武将体力 + 200) * 发起武将武力的平方 * 0.00005
      B 宝物附加值:根据不同宝物有不同的值,方天画戟是10,不同类型宝物的加成值会叠加(马、暗器、长柄、短柄、弓),相同类型宝物会取最大的那个值(如同时拥有方天和蛇矛则只取方天的10)
      C 如果发起武将是君主或武力高于95则C=0,否则C=1
      D 发起单挑武将的性格值:胆小=0,冷静=0,刚胆=1,莽撞=3
      4、单挑综合分:
      计算部队中所有武将的“(A + B) * 0.05 - C”之和,可以基本描述一支部队的单挑能力
      5、纠正2个以往的错误观点
      1) 骑兵强制单挑率与哪种骑兵战法无关,突进、突破、突击的强制单挑率是一致的
      2) 骑兵强制单挑率与战法是否爆击无关,爆不爆击,强制单挑率是一致的


      19楼2012-11-08 00:44
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        1、排除血路、强运或是有名马的因素
        2、捕获率 = (A * B * D / C) + E + F
        A 计算方式:A = (120 - 预定被抓武将武力或智力的较高值) * 1/3
        B 包围部队的数量:最大为6,如果被击破队中有“铁壁”的话,那么B值始终为1,哪怕被6支部队合围
        C 是否是超级难度:超级难度=2,非超级难度=1
        D 被击破队所在地形:湿地或毒泉=1.5,其它地形=1.0
        E 是否有捕获:有捕获=100,没有捕获=0
        F 是否是戟兵战法:戟兵战法=30,其它战法或普攻=0
        3、纠正2个以往的错误观点
        1) 捕获率与哪种戟兵战法无关,熊手的捕获率不比横扫和旋风更高
        2) 捕获率与战法是否爆击无关,爆不爆击,捕获率是一致的


        20楼2012-11-08 00:46
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          21楼2012-11-08 00:47
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            .


            IP属地:广东来自手机贴吧22楼2012-11-09 09:18
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              吕布不在的情况下,马超必然第一啊。曾经汉中发兵打上庸,4个突击战法干掉司马懿,曹真。之后强制单挑郭淮。瞬间魏国支柱几乎崩塌


              IP属地:北京23楼2012-11-11 12:18
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