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回复:象棋趣味排局设计之——“双欠行”局面设计专题讨论研究总结

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S(15,12)跟前面的 S(14,13)或S(13,14)基本雷同,也是炮遥控的


36楼2012-11-06 21:27
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    两个S(14,12),
    哦,这两个跟前面的相比还是有些新意在里面的,不过,主要精神还是黑的镇宫神炮


    37楼2012-11-06 21:33
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      2026-05-02 21:14:13
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      请吧主给加精鼓鼓劲吧,哥几个不容易,大量脑细胞死亡。。。
      @并州魔剑 @xie78431 


      IP属地:黑龙江39楼2012-11-06 21:48
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        前面一楼中提到了“天网恢恢疏而不漏”之句,其实少有关联而已,也不一定就很恰当,兴之所至、随手写下。姑且花一楼加以阐发以谋求使本专题镀上一层趣味排局理论研究之色彩
        大凡此类排局,包括以前的困毙单方一类,我们用到的基本困锁理念或手段不外乎就是那么几种
        第一种是堵塞:堵塞是最直观的也最直接的困锁方法,以使敌方或自己子力动弹不得
        1,自己人马堵塞自己人马就不用多说了,怎么都行;
        2,堵塞敌方人马,则主要靠炮、马、士象与敌之此类不带直接攻击火力的子力相交接。
        第二种是牵引
        牵引则是相对去则巧妙一些的困锁手法,主要是靠炮(中间串两个子)、或马(主要牵住敌方的炮、马或士相,极端情况也可能是兵卒甚至车(与另子配合牵))、或将帅(牵住自己或敌方的马或象或士)
        第三种是不好起名,姑且叫做控点吧。
        如果说堵塞的目的是“动不了”,牵引的目的是“扯不开”,那控点的目的就是“走不到”。
        控点可以说是看似给对方一条路或几个点可走,但是给的路是死路,因为我方早已埋伏好,敌人要去的点先已在我火力范围以内了。等是我埋好了坑,就怕你不跳,我结网以待,就怕你不钻进来是以谓之天网恢恢疏而不漏
        控点内容或许更曲折丰富一些,很多时候还需要借力搭桥。主要有一下几种:1,就是最常见的炮的遥控,瞄准敌帅,使各路子力不得跑商火力线来。2,就是对面笑,我帅先占一线,使敌将不得来见面。3,就是车马兵卒或炮(已隔一子)等控制的点位,使敌将走不到此位。其中1对敌方各子力都实用,2、3主要针对敌将来设计。
        举例就是,试看23楼的S(14,15)一局,以上三中控点方式都派上了,将帅士几个看似有路,实则“走不到”,天网恢恢疏而不漏也
        签个名


        本楼含有高级字体40楼2012-11-06 22:30
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          晕,当时怕撞车还把所有的图又看了一遍,太粗心了。


          IP属地:山东43楼2012-11-07 21:31
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            18楼我不太明白,8楼加个士不就是r+b=13吗?


            44楼2012-11-08 09:23
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              前面的棋型好像没发过这种马控将位的。虽然大同小异。


              45楼2012-11-08 09:26
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                你们讨论的(10X,Y),有点复杂,我还没好的思路,不过时间不够。恐怕帮不上忙。


                46楼2012-11-08 09:28
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                  2026-05-02 21:08:13
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                  互锁,有意思,我也摆一个,如下图:算不算互锁呢?


                  IP属地:广东47楼2012-11-08 09:43
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                    S(12,15)变化图

                    S(13,15)变化图

                    S(14,13)变化图

                    S(14,14)变化图
                    前面几局少子的也有很多这样的变
                    刚才贴冲了一局,删楼重来
                    


                    49楼2012-11-08 09:56
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                      双马控双炮回卡双马的局面好像也没提到过,疑能变化出较优局面,没空细想。


                      50楼2012-11-08 09:57
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                        用鼠标选中就能看到了,画图把黑色设置为透明色了.
                        一个是14vs15,一个是老帅动两步.


                        51楼2012-11-08 20:53
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                          输入法兄楼上贴出的棋局,完整的。


                          52楼2012-11-08 23:11
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                            喜欢简洁点的,不过倒也没什么新的想法,思路很多,但没时间一一细想。

                            


                            53楼2012-11-08 23:12
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