我只是觉得卡BUG不应该散播 像那天在群里那样的光明正大 我觉得不可取 毕竟 这游戏的初衷不是你怎么刷BOSS怎么刷装备
我也是和朋友一起玩的 刚开始是两个人 我表示两个人到炼金是极限了 我自己觉得 蜘蛛没有AOE确实过不了 所以又拖了个朋友下水 多了个法师才过了蜘蛛 但是最后的天鬼我们实在无力才加群 准备毕业的
还是那句话这游戏是ORPG 不是网游 不用充钱 不用那么在乎装备 玩这个图是为了乐趣 如果执着于装备 等级 那就没必要玩这类似的游戏 所以我觉得卡BUG应该被列为作弊一类 同样是破坏游戏的可玩性和持续性 试想卡BUG一但被推广 那么以后就会少记得一个BOSS 因为大家都卡BUG杀 那谁还组队刷蜘蛛?
从作者来说 我是觉得这个图之所以好玩是因为作者对 节奏的设置 就拿1 2本来说 基本不需要什么战术 能T住能奶住 就能杀死 就能过 但是直到小小 才需要配合 走位 控制仇恨 可以这么说 小小之后才是真正的BOSS 小小开始的每个BOSS都是作者对团队的一次考量 也可以这么说 小小只是初步考量玩家杀BOSS的节奏 也是能T住能奶住就能杀死 到炼金就不同了 我和朋友刚到炼金时可以说是非常痛苦的 T和奶的组合 没什么输出又不知道打断加血 一个狂暴不小心就嗝屁 所以我们是死了无数次 终于知道打断回血了 才过的炼金 可以说作者想通过炼金考量玩家的团队 让玩家知道不光是能T住 能奶好 就能杀 还要有足够的输出 和技巧 好了 炼金过了不提 到了蜘蛛 老实话蜘蛛除了小弟有威胁其他的不管是网子和毒还是蜘蛛本身的攻击力 都不构成什么威胁 就算比起小小 蜘蛛对T的压力也有不如 但是蜘蛛的小弟就靠AOE了 AOE不够 就别想蜘蛛了 作者之所以把T的群仇恨技能设置得只有一个 就是因为 不能说神T在前面一直拉住小弟 其他人全力BOSS就好 T只能拉住小弟一瞬间 之后奶妈的奶水必定OT 小弟必定打奶妈的 不能迅速的解决小弟 那就只能等死了 如果都知道卡BUG那么作者的苦心谁懂? 蜘蛛对团队的考量还有意义? 所以我是觉得卡BUG应该等同作弊
顺便说下 我之前没在网玩 都是和朋友在本地连接玩的 也许很多我不知道 我们都是不懂才上网站查的 如果你能联系作者 希望作者能多做几个副本 毕竟只有 1 2本 而且都还不咋的
我对这图是满满的爱 这图我觉得完全配的上最好玩的ORPG没有之一 所以我才觉得不应该破坏作者的苦心 和玩家的兴趣 吧主 你觉得呢 以上是我的观点吧 不求赞同 但求能懂