以下为我的TBC天赋:
【刺杀】 41 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·谋杀 2/2 级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·恶意毒药 1/5 级
使你的毒素所造成的伤害提高 4% ,并使它有 8% 的额外几率抵抗一次驱散效果。
·强化毒药 5/5 级
使你的毒药对敌人生效的几率提高 10% 。
·健步如飞 2/2 级
使你抵抗移动限制效果的几率提高 10% ,并使你的移动速度提高 8% 。不与其它提高移动速度的效果叠加。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%。
·快速恢复 2/2 级
你所承受的治疗效果提高 20% 。另外,当你的终结技未命中时,能量值消耗降低 80% 。
·封印命运 5/5 级
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
·毒药大师 2/2 级
使你的毒药被抵抗的几率降低 4% ,并使你抵抗中毒效果的几率提高 30% 。
·精力 1/1 级
使你的能量值上限提高 10点 。
·寻找弱点 5/5 级
你的终结技可以使所有攻击技能的伤害提高 10% ,效果持续10秒。
·毁伤 1/1 级
立即使用双武器对目标发送一次攻击,每把武器造成普通攻击伤害以及44点额外伤害。对于中毒状态下的目标造成额外的50%伤害。必须位于目标身后发动,奖励两个连击点数。
可学习的更高等级:
等级2:每把武器造成63点额外伤害
等级3:每把武器造成88点额外伤害
等级4:每把武器造成101点额外伤害
【战斗】 20 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化切割 3/3 级
增加你切割技能的持续时间 45% 。
·精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。
·强化疾跑 2/2 级
当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。
·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
【敏锐】 未学习
这绝对是个TBC高端天赋,而且综合能力超强,PVP和PVE两不误
我为什么这样+加呢?大家也许会有一些疑问,我来解释一下吧
首很多人都不会放弃BC,毕竟BC是DZ的代名词,我见过很多人+的TBC天赋都又有毁伤,又强化了BC,我很茫然,有了毁伤,你还会用BC?诚然,强化后的BC有很高的致命,但大家也别忘了,TBC韧性的引入,致命以及致命后的伤害大打折扣,毁伤比BC的伤害稳定太多,而且毁伤的星真的很多,伤害也绝对比BC有高不低,当然,这要对手中毒...还有就是快速恢复这一天赋很好的,他对十字,药,绷带都有效果,很棒的天赋,在竞技场绝对无可替代...玩战斗毁伤会和其他天赋不同,我们需要用终结技能触发寻找弱点,从而提高伤害,同时,这也是一个对技术有很高要求的天赋...还有我为什么选择强化切割呢,因为我们还得PVP,还有在竞技场多对手之时,随时需要换目标,这时它就很有用了,记住TBC秒人不现实,大家拼的是DPS...很多人也许也会疑问,为什么没+司机而动呢?因为双武器专精对毁伤的伤害提升基本和司机而动等同,但双武器专精在精确5%命中的支持下比它多了大概22%的白字伤害,这不是小数字,别忘了TBC我们比的是DPS
有不足的地方欢迎大家补充
【刺杀】 41 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·谋杀 2/2 级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·恶意毒药 1/5 级
使你的毒素所造成的伤害提高 4% ,并使它有 8% 的额外几率抵抗一次驱散效果。
·强化毒药 5/5 级
使你的毒药对敌人生效的几率提高 10% 。
·健步如飞 2/2 级
使你抵抗移动限制效果的几率提高 10% ,并使你的移动速度提高 8% 。不与其它提高移动速度的效果叠加。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%。
·快速恢复 2/2 级
你所承受的治疗效果提高 20% 。另外,当你的终结技未命中时,能量值消耗降低 80% 。
·封印命运 5/5 级
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
·毒药大师 2/2 级
使你的毒药被抵抗的几率降低 4% ,并使你抵抗中毒效果的几率提高 30% 。
·精力 1/1 级
使你的能量值上限提高 10点 。
·寻找弱点 5/5 级
你的终结技可以使所有攻击技能的伤害提高 10% ,效果持续10秒。
·毁伤 1/1 级
立即使用双武器对目标发送一次攻击,每把武器造成普通攻击伤害以及44点额外伤害。对于中毒状态下的目标造成额外的50%伤害。必须位于目标身后发动,奖励两个连击点数。
可学习的更高等级:
等级2:每把武器造成63点额外伤害
等级3:每把武器造成88点额外伤害
等级4:每把武器造成101点额外伤害
【战斗】 20 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化切割 3/3 级
增加你切割技能的持续时间 45% 。
·精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。
·强化疾跑 2/2 级
当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。
·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
【敏锐】 未学习
这绝对是个TBC高端天赋,而且综合能力超强,PVP和PVE两不误
我为什么这样+加呢?大家也许会有一些疑问,我来解释一下吧
首很多人都不会放弃BC,毕竟BC是DZ的代名词,我见过很多人+的TBC天赋都又有毁伤,又强化了BC,我很茫然,有了毁伤,你还会用BC?诚然,强化后的BC有很高的致命,但大家也别忘了,TBC韧性的引入,致命以及致命后的伤害大打折扣,毁伤比BC的伤害稳定太多,而且毁伤的星真的很多,伤害也绝对比BC有高不低,当然,这要对手中毒...还有就是快速恢复这一天赋很好的,他对十字,药,绷带都有效果,很棒的天赋,在竞技场绝对无可替代...玩战斗毁伤会和其他天赋不同,我们需要用终结技能触发寻找弱点,从而提高伤害,同时,这也是一个对技术有很高要求的天赋...还有我为什么选择强化切割呢,因为我们还得PVP,还有在竞技场多对手之时,随时需要换目标,这时它就很有用了,记住TBC秒人不现实,大家拼的是DPS...很多人也许也会疑问,为什么没+司机而动呢?因为双武器专精对毁伤的伤害提升基本和司机而动等同,但双武器专精在精确5%命中的支持下比它多了大概22%的白字伤害,这不是小数字,别忘了TBC我们比的是DPS
有不足的地方欢迎大家补充










