战锤吧 关注:71,380贴子:266,309

黑色军团规则yy

只看楼主收藏回复

rt


1楼2012-10-31 18:11回复

    黑色军团规则
    全军向特殊规则:
    *纵队:在排面数大于或等于排面宽时可以使用侧翼开火,最左(右)一侧所有士兵都可以开火,并且两侧互不影响;有此规则的单位无视侧冲
    *半回旋:单位如果采用半回旋战术,本回合他们可以在移动阶段射击并在射击阶段移动,这样做不需要受到移动后射击的惩罚。如果被人物加入,则除非人物也有半回旋规则,否则人物在此过程中不能射击
    全军特有装备:
    *板甲:4+盔甲防护,可与其他防具叠加。
    *枪架:视为戟,与火枪一起装备时命中+1
    *卡宾枪:射程18S4,穿甲
    *长铳:射程36S4,穿甲,缓慢射击,移动后不得射击,狙击。
    *连发火枪:射程24S4,穿甲,移动后不得射击,连射(3*多管火枪:射程24S4,穿甲,移动后不得射击,连射(6


    2楼2012-10-31 18:12
    回复
      2026-03-23 22:48:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      领主单位
      黑军团吸血鬼(170)
      黑军团吸血鬼 M6 WS6 BS5 S4 T5 W3 I6 A4 Ld10
      单位类型:步兵(人物,唯一)
      魔法:黑军团吸血鬼是1级魔法师,可使用阴影,死亡系魔法
      装备:单手武器,轻甲
      特殊规则:
      吸血鬼:当拥有此规则的模型在近战中至少杀死一个敌人模型时,在这个近战阶段结束时投D6,结果为6时此人物回复一点之前失去的W值
      升级选项:
      *法师等级能够再升最多3级(每级35)
      *可使用下列任意一种武器:
      --额外单手武器(4)
      --大型武器(10)
      --连发火枪(10)
      --卡宾枪(5)
      --双手枪(7)
      *可装备盾牌(4)
      *可装备枪架(1,步行限定)
      *可将轻甲换为板甲(10)
      *可以骑乘下列:
      -- 披马铠的梦魇(25)
      -- 战马(12)
      *可以升级披甲马(2)
      *可替换一名操作员搭乘战争马车
      *可选用不超过100分的魔法道具。


      3楼2012-10-31 18:12
      回复

        坐骑
        梦魇 M8 WS3 BS0 S4 T4 W1 I2 A1 Ld3 战兽
        战马 M8 WS2 BS0 S3 T3 W1 I3 A1 Ld5 战兽
        英雄单位
        军事顾问(60)
        军事顾问M4 WS5 BS5 S4 T4 W2 I5 A3 Ld8
        单位类型:步兵(人物)
        装备:单手武器,轻甲。
        特殊规则:
        亲卫队:每个军事顾问都可以有一个黑掷弹兵单位作为自己的亲卫队,他们算作core选项
        参谋:每个军事顾问可以让你在双方部署完之后重新布置一个单位
        升级选项:
        *可使用下列任意一种武器:
        --额外单手武器(3,步行限定)
        --大型武器(6)--连发火枪(10)
        


        4楼2012-10-31 18:13
        回复

          --火枪(6)
          --卡宾枪(5)
          --双手枪(7)
          *可装备盾牌(4)
          *可装备枪架(1,步行限定)
          *可将轻甲换为板甲(10)
          *可以骑乘战马(12)
          *可以升级披甲马(2)
          *可替换一名操作员搭乘战争马车
          *可选用不超过50分的魔法道具
          *军中一名队长可升级为军旗手(25)。他可以选择一面任意分值的魔法旗帜,不过同时不得选择其他魔法道具
          法术顾问(70)
          法术顾问 M5 WS4 BS4 S3 T3 W2 I5 A1 Ld7
          单位类型:步兵(人物)
          魔法:法术顾问是1级魔法师,可使用火焰,天堂系法术
          装备:单手武器
          升级选项:
          *可升级为2级魔法师(35)
          *可以任选以下一种升级(10)
          --牧师,可以使用生命或光明系法术并获得相应法术专精,并且己方破法骰+1
          --侍僧,可以使用死亡或阴影系法术并获得相应法术专精,并且对光明系法术破法结果+1
          *可装备重甲(2)或板甲(6)。
          *可以骑乘战马(12)
          *可以升级披甲马(2)
          *可替换一名操作员搭乘战争马车
          *可选用不超过50分的魔法道具
          工程顾问(70)
          工程顾问M2 WS3 BS4 S3 T4 W2 I3 A1 Ld7
          单位类型:步兵(人物)。
          装备:双手枪,轻甲
          特殊规则:
          工程师:只要工程师没有逃跑,3寸内的一个战争机器就可以用他的BS技能来射击并重扔任何失误的炮术骰
          退后,长官:3寸内的一个战争机器可以做一个“长官,小心”的测试,成功的话,该命中算在距离最近的己方战争机器头上。
          升级选项:
          *可以装备下列武器中的一个
          -- 长铳(10)
          -- 多管火枪(20,步行限定)
          -- 连发火枪(10)
          *可装备重甲(2)或板甲(6)。
          *可以骑乘战马(12)
          *可以升级披甲马(2)
          *可替换一名操作员搭乘战争马车


          5楼2012-10-31 18:15
          回复

            核心单位
            步兵(10分/模型)
            步兵 M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 Ld7
            士官 M4 WS4 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 Ld7
            单位类型:步兵
            单位规模:10+
            装备:弩,单手武器
            特殊规则:齐射
            升级选项:
            *整个单位可装备轻甲(1)
            *整个单位可将弩和单手武器换成火枪和枪架
            *将一名列兵升级为乐手(10)
            *将一名列兵升级为旗手(10)*将一名列兵升级为士官(10),可免费将自己的武器换为手枪和单手武器


            6楼2012-10-31 18:15
            回复

              特殊单位
              黑色掷弹兵(15分/模型)
              黑色掷弹兵 M2 WS4 BS4 S4 T4 W1 I3 A1 Ld8
              掷弹兵士官 M2 WS4 BS4 S4 T4 W1 I3 A2 Ld8
              单位类型:步兵。
              单位规模:10+
              装备:卡宾枪,单手武器,板甲
              特殊规则:齐射、纵队、坚毅
              升级选项:
              *整个单位可装备盾牌(1)
              *整个单位可装备手榴弹,视为s+2的投斧(2)
              *整个单位可以将卡宾枪换为
              --双手枪(5)
              --火枪和枪架(5)
              *将一名掷弹兵升级为乐手(10)
              *将一名掷弹兵升级为旗手(10),可选择一面不超过70分的魔法旗帜。
              *将一名掷弹兵升级为士官(10),可免费将自己的武器换为双手枪。
              黑骑士(30分/模型)
              黑骑士 M4 WS4 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 Ld8
              黑骑士队长 M4 WS4 BS4 S3 T3 W1 I3 A2 Ld8
              战马 M8 WS3 BS0 S3 T3 W1 I3 A1 Ld5
              梦魇 M8 WS3 BS0 S4 T4 W1 I2 A1 Ld3
              单位类型:骑兵。
              单位规模:5+
              装备:单手武器、双手枪、卡宾枪、全身板甲、马甲。
              特殊规则:
              半回旋
              升级选项:
              *将一名黑骑士升级为乐手(10)
              *将一名黑骑士升级为旗手(10)
              *将一名黑骑士升级为黑骑士队长(10)
              *整个单位可将卡宾枪换为
              --连发火枪(5)
              *整个单位可将战马换成梦魇(10)
              猎兵(9分/模型)
              猎兵 M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 T3 I3 A1 Ld7
              追猎手 M4 WS3 BS4 S3 T3 W1 T3 I3 A1 Ld7
              单位类型:步兵
              单位规模:10+
              装备:单手武器、长弓
              特殊规则:斥候、散阵
              升级选项:
              *将一名猎兵升级为乐手(10)
              *将一名猎兵升级为旗手(10)
              *整个单位可将长弓换为长铳(7)
              *将一名猎兵升级为追猎手(10)
              *整个单位升级为灵体(20)


              7楼2012-10-31 18:16
              回复

                猎鹰炮(60)
                猎鹰炮 M0 WS0 BS0 S0 T7 W3 I0 A0 Ld0
                炮手 M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 Ld7
                单位类型:战争机器(弩炮)。
                单位规模:一门大炮,三名炮手。
                装备:单手武器(炮手)
                大炮(90)
                大炮 M0 WS0 BS0 S0 T7 W3 I0 A0 Ld0
                炮手 M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 Ld7
                单位类型:战争机器(大炮)。
                单位规模:一门大炮,三名炮手。
                装备:单手武器(炮手)。
                迫击炮(70)
                迫击炮 M0 WS0 BS0 S0 T7 W3 I0 A0 Ld0
                炮手 M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 Ld7
                单位类型:战争机器(投石机)。
                单位规模:一门臼炮,三名炮手。
                装备:单手武器(炮手)。
                战争马车(90分/模型)
                战争马车 M0 WS0 BS4 S5 T5 W5 I0 A0 Ld0
                战马 M8 WS3 BS0 S3 T0 W0 I3 A1 Ld5
                操作员 M4 WS3 BS4 S3 T0 W0 I3 A1 Ld7
                单位类型:战车(由2匹战马拖曳,配置4名操作员)
                武器:操作员装备火枪和手枪
                特殊规则:
                战车(盔甲保护2+)
                重战车:战马移动-2
                枪架:在战车上的火枪和连发火枪射击命中+1
                车阵:你可以选择布置车阵,请将你的战争马车的侧翼贴在需要车阵掩护的步兵单位后面,步兵单位算作拥有重型掩体,对这些步兵单位冲锋不能获得任何冲锋加成,并且步兵的坚守射击时战争马车可以立刻向同一敌军单位敌军发动一轮射击
                升级选项:
                *可升级以下之一,由操作员发射
                --猎鹰炮,见特殊位(50)
                --多管火枪(20)
                --迫击炮(60)
                *任意数量操作员可以装备连发火枪(10)
                稀有单位
                连珠炮(120分/模型)
                连珠炮 M0 WS0 BS0 S0 T7 W3 I0 A0 Ld0
                炮手 M4 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 Ld7
                单位类型:战争机器。
                单位规模:一台连珠炮,三名炮手。
                装备:单手武器(炮手)。连珠炮开火:地狱火连珠炮拥有下列数据:射程24,S6。发射时如常选择目标,并掷1个炮术骰,敌军遭到等同于此数字的自动命中,如果失误要投黑火药失误表


                8楼2012-10-31 18:17
                收起回复
                  2026-03-23 22:42:47
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  背景简介:某吸血鬼醒来后发现自己势单力孤,并被生前的仇家追杀,为保住自己的荣誉和安全,他着手组建了一支训练有素的佣兵部队-黑色军团,这支部队中既有吸血鬼和他们的梦魇坐骑,也有被利润或者吸血鬼永生的力量所吸引的人类甚至矮人和精灵,于是一支奇异而恐怖的军队诞生了:在射石炮和法术的打击过后,吸血鬼骑兵手持转轮火枪冲锋,大车的坚固防线后面,身着黑色重甲的掷弹兵倾泻弹雨。。。


                  9楼2012-10-31 18:40
                  回复

                    特殊物品
                    尖啸血刃:使用此武器的人物为6的伤害无法保护,吸血鬼规则2+即可生效(60分)
                    快剑:使用此武器的人物近战中拥有绝对先攻规则(30分)
                    守护盔甲:魔法盔甲。改进穿戴者1点盔保并提供6+特保。(20分)
                    魔法戒指:附魔物品。只能使用一次。充能魔法。在游戏开始的时候,选择八系魔法中的一系,并且掌握一个魔法,就好象是个1级法师。该魔法将被戒指所掌握,释放法力值就是该魔法的普通释法值。(30分)
                    黑旗:魔法旗帜。持旗人所在方阵获得心理免疫规则,并且+1T,并且魔法抗性2(60分)
                    迷雾军旗:魔法旗帜。持旗人所在方阵被射击或魔法攻击时视为有掩体,并且对方射程必须减6寸(60分)
                    骷髅旗:魔法旗帜。持旗人所在的方阵拥有不战败,不稳定规则。(30分)


                    10楼2012-10-31 18:41
                    回复
                      明显受欢迎度不如阿拉比亚= =


                      11楼2012-10-31 19:21
                      回复
                        挽尊…


                        IP属地:广东来自手机贴吧12楼2012-10-31 22:37
                        回复
                          对了,这又让我想起那部吸血鬼猎人林肯…


                          IP属地:广东来自手机贴吧13楼2012-11-01 08:24
                          回复
                            太烂强了没人陪你玩了……


                            14楼2012-11-01 09:09
                            收起回复
                              2026-03-23 22:36:47
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              这吸血鬼怎么是活人……


                              IP属地:上海15楼2012-11-01 09:22
                              收起回复