5.0版本新加入的武僧一度成为人们视野中的焦点.经过实测,酒仙武僧(TMK),织雾武僧(HMK)因为技能的多样性和多发展性较风行僧(DMK)可玩性高.从而会分出不同的流派.这里解析一下近战输出型的HMK.
首先,在NGA上大部分关于HMK的帖子都是说使用各种雾的远程后排型的HMK,和近战输出型的HMK相比,远程型较救场,固定刷个别性质较强,缺点是治疗效果比近战型略差
近战型的优点是治疗效果高,并且能打出输出伤害,略微减少DPS压力.缺点是定点治疗比较差,因为输出治疗的机制是谁血少就优先给谁加血的
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[ ./mon_201210/12/390_50779a780e825.png ] 昨天晚上公会团25人魔古山宝库的DPS数据统计,输出量的确是比不上正统DPS.BOSS战约2W-2W5的秒伤
[ ./mon_201210/12/390_50779b046de09.png ] 接下来看看伤害构成,肉搏是在第一,而真气波则是CD到了就用,神鹤AOE情况下使用
这里有人就要发话了,一个治疗一直在输出,本职工作做不好算什么.
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对,我们输出并不算太高,但是我们在输出的同时变相减少了其他治疗压力和DPS压力,况且,谁说武僧一直输出没有治疗量的
[ ./mon_201210/12/390_50779bf0573e3.png ] 同样的情况 一份统计,我们看出,HMK的全程治疗是非常高的,这就意味着,输出僧是非常强大的团补
首先,在NGA上大部分关于HMK的帖子都是说使用各种雾的远程后排型的HMK,和近战输出型的HMK相比,远程型较救场,固定刷个别性质较强,缺点是治疗效果比近战型略差
近战型的优点是治疗效果高,并且能打出输出伤害,略微减少DPS压力.缺点是定点治疗比较差,因为输出治疗的机制是谁血少就优先给谁加血的
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[ ./mon_201210/12/390_50779a780e825.png ] 昨天晚上公会团25人魔古山宝库的DPS数据统计,输出量的确是比不上正统DPS.BOSS战约2W-2W5的秒伤
[ ./mon_201210/12/390_50779b046de09.png ] 接下来看看伤害构成,肉搏是在第一,而真气波则是CD到了就用,神鹤AOE情况下使用这里有人就要发话了,一个治疗一直在输出,本职工作做不好算什么.
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对,我们输出并不算太高,但是我们在输出的同时变相减少了其他治疗压力和DPS压力,况且,谁说武僧一直输出没有治疗量的
[ ./mon_201210/12/390_50779bf0573e3.png ] 同样的情况 一份统计,我们看出,HMK的全程治疗是非常高的,这就意味着,输出僧是非常强大的团补












