1,选蛮子的打法首选双旋风,因为防御要求低,可以加强到进攻dps中,跑图效率又高
2,dh转蛮子最不欢喜的打法肯定是飞斧流,因为和dh没啥区别,就是右键无脑输出,飞斧在低难度很不错,在高难度就和dh一样,边跑边打,输出还是弱了,差不多的还有砍地
3,撕裂流是最像蛮子站桩本源的打法,特别以复仇撕裂打法更本源,和dh打法非常不一样,所以可以试试
4,先祖流,以先祖的巨大攻击来换取高难度的速杀,先祖的打法要求的站桩要求相对较高,不过一旦在高难度能施展开,效率还是相当不错的
从打法上说,双旋风的打法的特点比较清晰,对于dh也比较有新意,撕裂复仇也是不错的,2种打法里面,双旋风对速度比较有要求,这样可以提高回怒和击回的效率,撕裂复仇除了对发招略快安全有一定要求,对于速度的要求不高。
配装上,如果你费用少,那么比较适合的思路是击回+提高攻速+重武器,攻速可以提高击回的效率,这样对于暴率和恢复的要求就会较低
如果你资金还是有些的话,比较适合的思路是吸血+提高攻速+斧锤,用dps带洞吸血的效果,dps拉到7w-8w,吸血到8以上基本就差不多了,暴率保持在45+,低难度再用球回做个冗余就更稳当,击回可能还是有些用的,虽然我不用了,但是很多人的说法是击回的收益比提高防御还是更高效,适当的加些的作用应该还是很不错。