早上思考了下,剧情流现有的缺陷,玩家不能死亡,剧情人物不能死,否则场景就无法继续了。
所以我跟骨大商量了下,进行下小小的改革。
玩家将不再有免死护佑。
推出特殊道具:魂石:玩家死亡后,1个小时后复活,初始每个玩家给予3个。(死神制作,所以每个世界都有。)
然后,剧情人物可以杀死,但某些特殊的剧情人物会在之后复活。
团战推出积分系统,例如,杀死一名玩家可以获得1积分,而3积分则可以兑换1颗魂石,等等许多道具。
以上,仅限于动漫之旅。
————
骨大的死神晚上7点开。
然后,骨大那里这两天在挂台风,信号差,网页也打不开,所以暂时转为QQ群来开,我来通知下,Q群271691776.
所以我跟骨大商量了下,进行下小小的改革。
玩家将不再有免死护佑。
推出特殊道具:魂石:玩家死亡后,1个小时后复活,初始每个玩家给予3个。(死神制作,所以每个世界都有。)
然后,剧情人物可以杀死,但某些特殊的剧情人物会在之后复活。
团战推出积分系统,例如,杀死一名玩家可以获得1积分,而3积分则可以兑换1颗魂石,等等许多道具。
以上,仅限于动漫之旅。
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骨大的死神晚上7点开。
然后,骨大那里这两天在挂台风,信号差,网页也打不开,所以暂时转为QQ群来开,我来通知下,Q群271691776.









