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5.1测试服最新职业改动:战士天神惨遭削弱

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死亡骑士
 灵界打击:额外治疗效果现在只会因来自非玩家的伤害而生效。
 鲜血:
 死亡符文掌握:现在额外提高灵界打击40%的伤害。
 德鲁伊
 痛击:攻击强度加成由20.3%降低到19.1%。
 守护者:
 厚皮:现在也使受到的物理伤害降低12%。
 牙与爪:守护者新技能:需要熊形态。自动攻击有40%的几率强化下一次槌击,强化槌击使受影响目标的15秒内的下一次自动攻击的伤害降低(max((AP - 200% of AGI) * 250 / 100,0% of STA/ 100) * 0.4)点。


来自Android客户端1楼2012-10-27 22:14回复
    武僧
      真气爆裂:现在造成自然伤害。
      真气突:现在造成自然伤害。
      真气波:现在造成自然伤害。
      禅意珠:现在造成自然伤害。
      碎玉闪电:产生真气的几率由25%提高到35%。
      移花接木:现在造成自然伤害。
      疗伤珠:现在持续3分钟,且如果在消失前未被使用,则会治疗附近的重伤盟友。
      神鹤引项踢:说明中不再列出对幻灭踢和升腾之雾有加成。
      猛虎式:现在也提高10%移动速度。
      迅捷反射:现在对不同专精有不同描述。
      猛虎掌:效果不再堆叠,现在直接给予30%忽略护甲效果。
     天赋:
      真气升腾:现在也提高15%法力上限和15%能量恢复速度。
      躯不坏:减免伤害的需求由大于等于10%生命上限提高到大于等于20%生命上限。
     酿酒:
      酒桶击:文字修正。
     风行:
      怒雷破:现在需要近战范围。
      业报之触:现在造成自然伤害。
     织雾:
      精通:召唤出的疗伤珠现在持续3分钟。
      抚慰之雾:法力消耗由1%基础法力+1%法力/秒降低到0.6667%法力+0.6667%法力/秒;获得真气的几率由25%提高到35%。


    来自Android客户端3楼2012-10-27 22:15
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      2025-11-14 11:10:45
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      圣骑士
       防护:
        神圣愤怒:不再需要近战范围,伤害由8601 + 91% of SPH降低到 91% of SPH。
       雕文:
        荣耀圣令雕文:现在只在对友方目标治疗后生效。
       牧师
        群体驱散:效果由驱散目标的所有魔法效果改为驱散目标的一个魔法效果。
        T12二件套装效果:由降低75秒暗影恶魔改为降低暗影恶魔40%冷却时间。
       天赋:
        摧心魔:每一击的法力回复效果由1.3%提高到1.5%。
        灵能魔:施放心灵恐惧的间隔由1.5秒延长到2秒。
        虚空触须:描述修正,指明然绕施法者周围的敌人。
       戒律:
        专注意志:(新)每当你受到大于生命上限0%的伤害或暴击伤害(非持续伤害)时,你将获得专注意志的效果,持续0秒,可叠加0次。
       神圣:
        脉轮:罚:神圣和暗影伤害的加成由15%提高到50%,惩击和神圣之火的魔法消耗由75%降低到90%。
       暗影:
        心灵惊骇:缴械时间由10秒缩短到8秒。
        暗影形态:不再有1.5秒冷却。


      来自Android客户端4楼2012-10-27 22:16
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         盗贼
          致盲:冷却时间由1分钟提高到1.5分钟。
          疾跑:冷却时间由45秒提高到60秒。
         刺杀:
          毒伤:描述修改,由造成毒药伤害改为自然伤害。
         敏锐:
          动脉破裂:对割裂,锁喉,猩红风暴目标的伤害加成由20%降低到16%。
         萨满
          嗜血术/英勇术:现在提高近战、远程以及法术急速,而非攻击速度与施法速度。
         术士
          痛苦诅咒(痛苦,恶魔,毁灭):造成伤害由(28 + 2.6%sp) * 75 到 (28 + 2.6% sp) * 120改为总共(336 + 2.6%sp) * 10
          腐蚀之种(痛苦,恶魔,毁灭):持续伤害由(224 + 30% sp) * 6改为1,344 + 21.0%sp,引爆所需伤害由1346 + 126.0% of SP + 180%sp改为1,346 + 126.0%sp。
         天赋:
          黑暗交易:可以在受到控制效果时使用。
          牺牲契约:可以在受到控制效果时使用。
         毁灭:
         大灾变:范围由半径10码缩小到8码,击退效果由3秒后生效改为4秒后生效;说明由“术士在引导时不会受到控制效果影响”改为“术士将无视控制效果”。
          献祭(痛苦,恶魔):持续伤害由(396 + 30% sp) * 5改为1980 + 37.1%sp。
          献祭(毁灭):直接伤害由(396 + 37.1%sp) * 1.08改为396 + 37.1% sp;持续伤害由((396 + 30%sp) * 1.08) * 5改为1980 + 37.1%sp


        来自Android客户端5楼2012-10-27 22:16
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           战士
            顺劈斩:当装备单手武器时造成115%的武器伤害。
            乘胜追击(武器):造成伤害由1% of (120% of AP * 56 改为1,246。
            乘胜追击(防御,狂暴):造成伤害由${5600% of AP改为1,246。
           天赋:
            胜利在望:造成伤害由${5600% of AP / 100改为1,246。
           天神下凡:变身为巨人,解除一切移动限制和定身效果,并提高20%伤害,持续24秒。
           种族
            巨魔:远程武器精准提高1%改为弓,枪,弩的精准提高1%。
           专业
            炼金:幸运药水现在只需1朵黄金莲,持续时间缩短到20分钟。
           小伙伴
            莫奇:现在是战斗宠物。


          来自Android客户端6楼2012-10-27 22:17
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            萨满
              嗜血术/英勇术:现在提高近战、远程以及法术急速,而非攻击速度与施法速度
            萨满总算迎来buuf了
            据说还要提高灼热图腾伤害5%
            电能图腾改为瞬发,但是cd提高到3分钟


            7楼2012-10-27 22:25
            收起回复
              我没搞懂那个SX修改是什么意思。。。怎么就算BUFF了喃


              IP属地:四川8楼2012-10-28 10:11
              收起回复
                萨满无懈可击!


                9楼2012-10-28 15:38
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                  2025-11-14 11:04:45
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                  假的


                  来自Android客户端10楼2012-10-28 23:11
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