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盗链自neotv的第7次补丁带视频详解,含大维京解释

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原帖地址:
Protoss
神族
Oracle
神谕者
相位护盾和掩埋技能被移除.
神谕者有了一个新的技能: 脉冲光束:
神谕者对敌人建筑引导一束光波, 每秒造成25点伤害, 在引导时神谕者每秒消耗两点能量. 这个技能的施法距离是5.
神谕者有了一个新的技能: 时光扭曲
神谕者制造一个时空力场减少半径3.5以内所有地面单位的移动速度50%.这个技能消耗75点能量, 施法距离为9.6
Oracle build time has decreased from 60 to 35 seconds.
神谕者的建造时间从60秒减少到35秒.
Tempest
风暴战舰
伤害从25增加到30. 对巨型单位额外伤害不再需要舰队航标研发, 对巨型单位额外伤害从35减少到30
Mothership Core
母舰核心:
母舰核心获得了一个新技能:预知. 这个技能消耗50点能量, 在母舰核心的14格视野内给予母舰核心反隐能力30秒. 净化技能不再让星灵枢纽反隐. 净化被重命名为"光子超载".
神族改动视频:



1楼2012-10-27 09:21回复
    人族
    Hellion
    恶火战车
    变身为地狱火蝠在军械库建造完成后即允许使用, 不再需要研发.
    虫族
    雷兽
    埋地冲锋的速度从2.25增加到3.75
    飞蛇
    致盲云雾的持续时间从10秒增加到14秒.
    脊刺爬行虫
    这个单位现在在建造在其他建筑旁边时会完全封闭道路, 包括其他脊刺爬行虫. 跳虫和其他小型单位不再能够在一堆紧密扎根的脊刺爬行虫中穿梭. 脊刺爬行虫的模型从0.85增加到0.95
    虫族改动视频:

    


    2楼2012-10-27 09:22
    回复
      2025-08-19 01:35:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大卫金解释:
      神谕者
      我们收到了很多来自论坛社区和职业玩家关于神谕者的反馈. 有一些反馈我们十分赞同. 特别是以下的反馈:
      1. 神谕者是一个无法体现玩家操作水平的单位, 掩埋是它的主要技能, 而一个白银组玩家和大师组玩家在使用这个技能时区别不大.
      2. 掩埋观赏性欠佳, 因为没有评判掩埋操作的标准, 区别仅仅在于放与不放.
      3. 神谕者马蚤扰完敌人基地后无法回归大部队协同作战.
      作为相应, 我们从另一个方向重新设计了神谕者. 我们试验了很多不同的技能给神谕者, 然后找出了两个我们认为属于正轨的技能: 脉冲光束和时光扭曲
      脉冲光束
      神谕者对敌人建筑引导一束光波, 每秒造成25点伤害, 在引导时神谕者每秒消耗两点能量. 这个技能的施法距离是5.
      神谕者有了一个新的技能: 时光扭曲:
      神谕者制造一个时空力场减少半径3.5以内所有地面单位的移动速度50%.这个技能消耗75点能量, 施法距离为9.
      我们认为脉冲光束解决了问题1和2. 即使在内部测试中. 我们发现了大师组玩家和白金组玩家使用这个技能时一天一地的差别, 同样在使用神谕者和对抗神谕者的过程富于观赏性也很好评价使用者与其对手的水平. 时光扭曲的设计是因为以下两点: 允许神谕者加入大部队参与战斗, 与脉冲光束配合马蚤扰敌人. 我们认为时光扭曲符合这两个特性.
      我们对在BETA的线上环境中测试新神谕者感到兴奋, 我们也期待着大家尝试后的建设性意见与反馈.
      母舰核心的新反隐技能
      我们在上一个补丁发布后很多人提到的母舰核心提供反隐效果欠妥的反馈. 我们觉得是因为在上个补丁中反隐效果维系在星灵枢纽上. 我们在制作上次的补丁中没有考虑到这个技能的初衷是让神族玩家面对少量隐形单位时不需要建造机械台(VR). 在进一步的讨论后, 我们决定这个临时的反隐法术是一个在对抗少量隐形单位时有效但弱性的反隐能力, 当神族玩家的敌人建造大量隐形女妖或黑暗圣堂武士时神族玩家仍然需要建造观察者(OB)
      脊刺爬行虫
      对脊刺爬行虫的改动是帮助虫族玩家在内战时更好的做前期防守. 我们发现虫族在虫群之心中,科技水平在2本到3本的战斗变化巨大. 我们希望可以让虫族在内战时升级二本更方便一点点. 不仅如此, 新手玩家对脊刺爬行虫占据了2X2的格子却可以让如跳虫的小型单位穿过感到迷惑. 因此, 我们决定让脊刺爬行虫紧贴其他建筑建造时可以堵住道路, 我们稍微的增加了脊刺爬行虫的模型大小来做到这一点.
      大家可能注意到我们对其他单位也做出了一些调整, 所以请花费一些时间阅读补丁说明来了解具体改变. 同过去一样, 我们将继续调整测试服务器的单位数据并时刻观察大家的反馈, 所以也请大家继续分享你们建设性的意见与反馈.


      3楼2012-10-27 09:22
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        原帖地址:bbs点neotv点cn/thread-961766-1-1点html 以上为全部内容~


        4楼2012-10-27 09:23
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          我就看看 不说话....楼下继续


          IP属地:湖南5楼2012-10-27 09:34
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            Z连着两个补丁大加强。。ba不需要bv。。BC能堵口,这对于初期防守来说也是很好的加强了,不仅对于zvz。。
            blz注意到点上了。。虫心的ZVZ打的有点像TVT了。。但是宿主的大量使用不单会阻碍毒爆这样的耗气消耗型单位的生产。。也会让多线穿狗对Z造成巨大影响,各大虫心对战直播中上到法虫下到谐神都被这样搞过。。。。而且速2本的初期怎么拖出宿主也是个大问题。
            这个改动很大的强化了Z的运营机能。。。


            6楼2012-10-27 09:36
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              第二个视频16:20埋地冲锋被卡住出不来。。。。。


              IP属地:福建7楼2012-10-27 12:22
              收起回复
                这是以前母舰的,暴雪不知道哪根筋搭错了又给加回来了
                说得好


                IP属地:广东8楼2012-10-27 14:02
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