策划和技术部门都有压力,我也做过程序,每个开发人员都不希望自己的程序出现问题,也都在为玩家提供更好的游戏环境而努力。
玩家见不得BUG存在,是正常的,对于游戏存在的问题,每个玩家都不会满意,发泄一下很正常,每一个抱怨的玩家,内心都是希望桃园能好起来,都希望桃园能成为一款优秀的网游,要不谁没事干随便找个游戏去喷呢?不过有写玩家的语言确实过激了,等于全盘否定了开发人员的努力。
合服出现BUG每个技术和维护人员都焦头烂额的,希望尽快修复BUG弥补损失。在这种情况下大量的过激言论自然会刺激他们神经,谁都不愿意看到自己1年多的努力被别人否定。确实,在论坛上版主的公告上出现了版主情绪化的用词,这也刺激到了本身就对桃园不满的玩家们,必然会让玩家不满的情绪升级。
人都是有脾气的,在这种情况下,谁的情绪都不好。核桃在这种情况下能在论坛公告里面表现出他烦躁的情绪,我认为是好事,虽然不是很得体。但是,说明研发人员确实在为本次出现的BUG在烦恼在自责,这总比一些游戏,机械化的回复:BUG处理中。或者干脆没反应了好吧。
就像阉蛋童子说过:究竟是顾客无理取闹还是老板态度恶劣。。游戏的运作我想和吃饭是一样的,但是,我想研发并不是老板,而是一个厨子,真正的老板躲在幕后数钱。大家要清楚,在玩家和研发中间有一层运营商的存在,商人除了赚钱还是赚钱,再完美的一款游戏,运营商也会在其中加入各种赚钱模式。一个只知道赚钱,而不了解玩家,不了解游戏的运营商,很容易将一款好游戏修改到畸形。毕竟游戏要根据运营商所谓的市场需求进行修改。
不可否认桃园是一款好游戏,特色的云职业,各种技能设定,列传,副本,画面和宠物,我就冲这些才玩桃园的。我觉得桃园刚开测的时候,是最耐玩的,各种挑战副本的喜悦,我想老玩家都不会忘记。桃园修改到现在可以说是从一个游戏走向一个圈钱机器的路程。
在这我不想说玩家还是研发的错,我只想问运营商几个问题:
1、为什么急着合服?桃园到现在已经经历了数次合服了,这次刚更新新版本么多久,就要进行合服,新出的各种系统功能刚刚上线,在没有经过研发测试的情况下急于合服肯定会出现问题。合服的目的不外乎压缩桃园服务器人口,把玩家都聚集在一起,减少服务器,缩减运营成本,制造服务器爆满假象。那你怎么不把合并的服务器名称统一啊?网通昨晚5个红服,不明白的还以为人很多呢。实际上是5个服合并后,再消减掉5线,将人口集中到一起的结果。
2、就这么急于圈钱吗?桃园终于出坑爹的抽奖礼包了,好吧,每个免费游戏基本都有,这是一个圈钱的大头。可是那个属性衣服我就不明白了,你们要将装饰衣服做成一个属性装备吗?还是抽奖出,这衣服就像大神说的这衣服可以没有,但不能说没用,全属性加10,等于多少级了都。大家知道抽奖,就是一种赌博,土豪不在意,普通玩家怎办,本来改装备合BB差距已经不小了,难道还要再拉大贫富差距吗?难道运营商调查市场消费能力的时候,只调查能够月投入1000以上的吗?
3、运营商到底有没有真正和研发人员沟通一下,游戏今后的发展道路?研发团队不可能自己推出游戏新版本,只有在运营商的要求下才会大幅度推进游戏进度。可是运营商只向钱看,盲目推出圈钱功能,就算是策划研发再努力,也挡不住玩家的流失。运营毫无目的加快游戏进程,加大圈钱脚步,难道说真的准备在明年的3月关闭游戏吗?
玩家对游戏要求不断提高,研发团队对游戏不断改进,这是相互促进的过程。但是如果运营只知道向钱看,向钱看,向钱看,那么任何一款游戏都不会持久,终究会走向幕落,毕竟运营商才是游戏发展的掌舵人。
玩家见不得BUG存在,是正常的,对于游戏存在的问题,每个玩家都不会满意,发泄一下很正常,每一个抱怨的玩家,内心都是希望桃园能好起来,都希望桃园能成为一款优秀的网游,要不谁没事干随便找个游戏去喷呢?不过有写玩家的语言确实过激了,等于全盘否定了开发人员的努力。
合服出现BUG每个技术和维护人员都焦头烂额的,希望尽快修复BUG弥补损失。在这种情况下大量的过激言论自然会刺激他们神经,谁都不愿意看到自己1年多的努力被别人否定。确实,在论坛上版主的公告上出现了版主情绪化的用词,这也刺激到了本身就对桃园不满的玩家们,必然会让玩家不满的情绪升级。
人都是有脾气的,在这种情况下,谁的情绪都不好。核桃在这种情况下能在论坛公告里面表现出他烦躁的情绪,我认为是好事,虽然不是很得体。但是,说明研发人员确实在为本次出现的BUG在烦恼在自责,这总比一些游戏,机械化的回复:BUG处理中。或者干脆没反应了好吧。
就像阉蛋童子说过:究竟是顾客无理取闹还是老板态度恶劣。。游戏的运作我想和吃饭是一样的,但是,我想研发并不是老板,而是一个厨子,真正的老板躲在幕后数钱。大家要清楚,在玩家和研发中间有一层运营商的存在,商人除了赚钱还是赚钱,再完美的一款游戏,运营商也会在其中加入各种赚钱模式。一个只知道赚钱,而不了解玩家,不了解游戏的运营商,很容易将一款好游戏修改到畸形。毕竟游戏要根据运营商所谓的市场需求进行修改。
不可否认桃园是一款好游戏,特色的云职业,各种技能设定,列传,副本,画面和宠物,我就冲这些才玩桃园的。我觉得桃园刚开测的时候,是最耐玩的,各种挑战副本的喜悦,我想老玩家都不会忘记。桃园修改到现在可以说是从一个游戏走向一个圈钱机器的路程。
在这我不想说玩家还是研发的错,我只想问运营商几个问题:
1、为什么急着合服?桃园到现在已经经历了数次合服了,这次刚更新新版本么多久,就要进行合服,新出的各种系统功能刚刚上线,在没有经过研发测试的情况下急于合服肯定会出现问题。合服的目的不外乎压缩桃园服务器人口,把玩家都聚集在一起,减少服务器,缩减运营成本,制造服务器爆满假象。那你怎么不把合并的服务器名称统一啊?网通昨晚5个红服,不明白的还以为人很多呢。实际上是5个服合并后,再消减掉5线,将人口集中到一起的结果。
2、就这么急于圈钱吗?桃园终于出坑爹的抽奖礼包了,好吧,每个免费游戏基本都有,这是一个圈钱的大头。可是那个属性衣服我就不明白了,你们要将装饰衣服做成一个属性装备吗?还是抽奖出,这衣服就像大神说的这衣服可以没有,但不能说没用,全属性加10,等于多少级了都。大家知道抽奖,就是一种赌博,土豪不在意,普通玩家怎办,本来改装备合BB差距已经不小了,难道还要再拉大贫富差距吗?难道运营商调查市场消费能力的时候,只调查能够月投入1000以上的吗?
3、运营商到底有没有真正和研发人员沟通一下,游戏今后的发展道路?研发团队不可能自己推出游戏新版本,只有在运营商的要求下才会大幅度推进游戏进度。可是运营商只向钱看,盲目推出圈钱功能,就算是策划研发再努力,也挡不住玩家的流失。运营毫无目的加快游戏进程,加大圈钱脚步,难道说真的准备在明年的3月关闭游戏吗?
玩家对游戏要求不断提高,研发团队对游戏不断改进,这是相互促进的过程。但是如果运营只知道向钱看,向钱看,向钱看,那么任何一款游戏都不会持久,终究会走向幕落,毕竟运营商才是游戏发展的掌舵人。