首先是Q&A
Q:我听说排位赛时,平均ELO高的那方会是紫色方,而平均ELO低的那一方会是蓝色方,有这么回事吗?
riot:这不存在。再说,如果两队均值相同怎么破?
Q:对于比赛中位于紫色方的队伍,你们会给予补偿吗?
riot:这个就和篮球,棒球,足球的主场概念一样吧。我们会着手调整的,请稍安勿躁。
Q:这个优势并不小!你们是游戏设计者,但明显你们玩这个游戏还不够厉害。你们根本不懂。
riot:我们相信胜利绝对不会来源于地图的微小优势,而是数以千场的经验积累!
RIOT官方承认5V5地图召唤师峡谷地图不平衡,位于地图左下方的蓝色方会有微弱的优势(开局下路可以先清石头人到达2级,大龙点方便偷龙)。但官方认为这个优势是极为不明显的,并承诺为了公平起见,将在第三赛季对召唤师峡谷地图进行少量的修改。
Q:我听说排位赛时,平均ELO高的那方会是紫色方,而平均ELO低的那一方会是蓝色方,有这么回事吗?
riot:这不存在。再说,如果两队均值相同怎么破?
Q:对于比赛中位于紫色方的队伍,你们会给予补偿吗?
riot:这个就和篮球,棒球,足球的主场概念一样吧。我们会着手调整的,请稍安勿躁。
Q:这个优势并不小!你们是游戏设计者,但明显你们玩这个游戏还不够厉害。你们根本不懂。
riot:我们相信胜利绝对不会来源于地图的微小优势,而是数以千场的经验积累!
RIOT官方承认5V5地图召唤师峡谷地图不平衡,位于地图左下方的蓝色方会有微弱的优势(开局下路可以先清石头人到达2级,大龙点方便偷龙)。但官方认为这个优势是极为不明显的,并承诺为了公平起见,将在第三赛季对召唤师峡谷地图进行少量的修改。












