三国杀吧 关注:3,430,173贴子:90,288,550

三国杀部分武将技能修改

只看楼主收藏回复

修改原则
1,在原作基础上增加技能强度(有些是大幅加强),以符合其历史或三国演义中的地位;
2,保留原武将的使用风格和技巧的同时,增加武将的游戏参与度,历史契合度。
3,只是利用现有元素进行重组,并不加入新元素新机制。


IP属地:广东1楼2012-10-24 02:54回复
    欢迎广大玩家,一起讨论,文明发言,不喜勿喷。
    我的八区ID,良缘梦醉,欢迎一起打牌。


    IP属地:广东2楼2012-10-24 02:54
    收起回复
      2026-03-22 14:35:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告



      IP属地:广东3楼2012-10-24 02:56
      收起回复
        作为一个卖血流,血量是非常宝贵的。因为卖血流在没有队友辅助的情况下,只能自己徒手摸桃,回复能力很差。这里将大魏全体卖血流改为按点卖血,看看人家荀彧郭嘉吧。
        我个人非常喜爱用曹操。但进入军争时代,高伤害技能伤害的盛行,使得曹操经常掉2血只能摸到一张杀,甚至什么都没有。奸雄得到了许多杀之后用不出去,所以我从提高曹操卖血的质量入手,首先改为1点伤害,之后是选择获得伤害牌或摸牌,防止曹操掉血后无牌可拿。


        IP属地:广东5楼2012-10-24 02:56
        回复
          “奸雄”:X是提高曹操残血时的血量收益,多摸牌即提高摸到key的能力,提高回复能力。
          每次受到1点伤害,可以摸1~3张,作为主公最多摸4张,提高曹操作为主公的收益,增加生存能力。每次受到大于1点伤害,摸得就更多了,一般不会有人再酒杀曹操了。技能强度,曹操非主公时,一血平均等于2牌,且不像郭嘉那样能分牌。辅助能力不佳,不过曹操好像都是别人来辅佐他吧。主公时,一血平均等于2.5牌,从2血到1血,可以摸4张牌,卖血强度堪比荀彧。当然,奸雄获得Aoe,决斗,火攻的打法依然适用。


          IP属地:广东6楼2012-10-24 02:57
          收起回复
            mark火留


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2012-10-24 02:57
            回复
              魏王
              1,减少曹操中乐之后大量弃牌,被速推;同时,留得青山在不愁没柴烧,下轮来了还能放,取“克己”之精华。
              2,弃牌后再摸牌,融合“制衡”,“闭月”,“据守”。只不过改在弃牌阶段结束时发动。能摸牌就有可能摸到Key牌,就能辅助队友,同时自身防御很好,下回合还能爆发。
              技能强度,至少留或摸一张。非主公,魏将数可能会很多,不管是不是队友,都能为我所用,奸雄本色;作为主公,反贼内奸应该不会选魏将了,忠臣不一定能选到魏将,<=3。不过就留或摸一张也行啊,看看貂蝉。
              修改后的曹操,卖血更强,奸雄更甚,九主之中,翻盘能力最强。孙策也很好,不过曹操1血时,手里可是一大把牌(改版后不会是一把杀的),加上不会被乐。就算不能尽收反贼也可凭“魏王”防守。孙策凭借“英姿”不一定能摸到那么多进攻牌。


              IP属地:广东10楼2012-10-24 02:58
              收起回复



                IP属地:广东11楼2012-10-24 03:00
                回复
                  2026-03-22 14:29:13
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  司马懿
                  反馈:每当你受到一点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
                  鬼才:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
                  按点卖血,技能收益1,损1血得1牌-1,出1杀少1牌-2。还是不建议随便卖血,回不过来的话,回合外持牌就少了,改判能力减弱。


                  IP属地:广东12楼2012-10-24 03:01
                  收起回复



                    IP属地:广东13楼2012-10-24 03:01
                    收起回复
                      夏侯惇
                      刚烈:每当你受到一点伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为♥,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。若结果为♥,你可以获得此牌。
                      按点卖血,吃掉红桃牌,增加卖血流摸桃的能力。贴合历史,父母精血,不可弃之,遂啖睛。
                      


                      IP属地:广东14楼2012-10-24 03:01
                      收起回复



                        IP属地:广东15楼2012-10-24 03:02
                        回复



                          IP属地:广东17楼2012-10-24 03:04
                          回复
                            曹仁
                            据守:回合结束阶段开始时,你可以摸X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),然后将你的武将牌翻面。
                            严整:若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用。
                            曹仁原版技能强度太低,若八人局首轮据守,二回合才多摸一张牌,同时损失一个行动论,关键时刻没有出牌机会。而且牌太少根本守不住。但是人越少越强。所以我将据守的强度,改为依场上人数的减少而减少,单挑有削弱。借用SP曹仁的“严整”增强曹仁的控场能力,无懈掉关键的锦囊,辅助队友。


                            IP属地:广东18楼2012-10-24 03:05
                            收起回复
                              2026-03-22 14:23:13
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告



                              IP属地:广东19楼2012-10-24 03:05
                              回复