1、这种关键线路的任务只能靠耐心,总会找到的,只是看运气决定时间长短而已。
2、其他非关键任务可以搁置一下,等任务积累多了可以一次同时完成几个任务,比如交易类任务。
3、正常人口上限是72个,快乐指数是40200,快乐指数对人口数量有限制,为了不浪费劳动力,可以利用仓库收藏几个初级住宅,空出快乐指数造高级住宅,等高级住宅开始造了再从仓库里把初级住宅取出来,这样可以不耽误住宅建造时间,等后续任务完成可以造高级快乐指数建筑后,人口可以马上增加,不用再等住宅建造。
4、这个游戏首先是确保尽快达到人口上限72,快乐指数上限40200,为了以后更换更高级的赚钱建筑,赚钱建筑物的快乐指数接近40200就不要再造了。
5、飞船建筑造好后可收进仓库,节约土地面积,后期材料需要金沙,建议把大理石矿,大理石加工厂,珊瑚加工厂都放在第3个图中,避免原材料运来运去耽误时间,可以就地加工直接运成品。
6,仓库造多少合适?古岛上可以多造点,我造了20个三级仓库,其他岛上三级仓库只要容量达到2000就可以了,多了会占用宝贵土地资源,同时三级仓库是不能取消的,造多了以后会欲哭无泪的。
7、仓库少了一次能造的建筑太少怎么办,用飞船互相运送资源,可以代替仓库进行储存
8、后期的金钱需求量很大,最好的赚钱建筑是浴场,每个浴场需要3个人,劳动力利用最大化是建24个浴场,浴场占地面积很大,所以前期就要考虑节约土地资源,不要等到后面没地方建。
9、丛林小屋、木材加工厂,石材矿,石材加工厂都放在古岛,多建一些,后面需要很多建材,而且不要取消这些建筑,后期任务有时候还需要,其余岛上就不用再建这些建筑了。
想到哪里说到哪里,没有整理,欢迎补充和讨论
2、其他非关键任务可以搁置一下,等任务积累多了可以一次同时完成几个任务,比如交易类任务。
3、正常人口上限是72个,快乐指数是40200,快乐指数对人口数量有限制,为了不浪费劳动力,可以利用仓库收藏几个初级住宅,空出快乐指数造高级住宅,等高级住宅开始造了再从仓库里把初级住宅取出来,这样可以不耽误住宅建造时间,等后续任务完成可以造高级快乐指数建筑后,人口可以马上增加,不用再等住宅建造。
4、这个游戏首先是确保尽快达到人口上限72,快乐指数上限40200,为了以后更换更高级的赚钱建筑,赚钱建筑物的快乐指数接近40200就不要再造了。
5、飞船建筑造好后可收进仓库,节约土地面积,后期材料需要金沙,建议把大理石矿,大理石加工厂,珊瑚加工厂都放在第3个图中,避免原材料运来运去耽误时间,可以就地加工直接运成品。
6,仓库造多少合适?古岛上可以多造点,我造了20个三级仓库,其他岛上三级仓库只要容量达到2000就可以了,多了会占用宝贵土地资源,同时三级仓库是不能取消的,造多了以后会欲哭无泪的。
7、仓库少了一次能造的建筑太少怎么办,用飞船互相运送资源,可以代替仓库进行储存
8、后期的金钱需求量很大,最好的赚钱建筑是浴场,每个浴场需要3个人,劳动力利用最大化是建24个浴场,浴场占地面积很大,所以前期就要考虑节约土地资源,不要等到后面没地方建。
9、丛林小屋、木材加工厂,石材矿,石材加工厂都放在古岛,多建一些,后面需要很多建材,而且不要取消这些建筑,后期任务有时候还需要,其余岛上就不用再建这些建筑了。
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