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渣新求教贤者蝶舞的技能及伤害结算顺序

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贤者受到1点法伤,响应反弹,对自己扔2同系,受1点法伤,这时的正确顺序是抽1牌,继续响应反弹,还是抽1牌,抽2牌,响应反弹
蝶舞的话,有人受1点法伤,响应毒粉,扔1法术茧,是能同时响应凋零伤害变成2+1么,如果是,那之后响应镜花水月扔2同系茧,其中有1法术茧,是变成1+1+1,再同时响应毒粉变成2+2+1,再同时响应凋零,变成2+2+1+1么



1楼2012-10-22 18:49回复
    排一下版 蝶舞的 有人受1法伤
    移除1法术茧 伤害变2 同时响应凋零 2+1
    响应镜花 移除2同系 其中有1法术 1+1+1
    同时响应毒粉 2+2+1
    同时响应凋零 2+2+1+1
    是这样的么


    2楼2012-10-22 18:54
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      2026-01-06 09:38:03
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      的确挺烦的~


      IP属地:广东3楼2012-10-22 18:57
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        1: >贤者受到1点法术伤害⑥(Now 5/6)
        2: >贤者对贤者使用法术反弹(2)(Now 3/6)
        ——(未结算)贤者受到1点法术伤害③
        ——(未结算)贤者受到2点法术伤害③
        3: >贤者受到1点法术伤害③(Now 4/6)
        ——(未结算)贤者受到2点法术伤害③
        4: >贤者对贤者使用法术反弹(2)(Now 2/6)
        ——(未结算)贤者受到1点法术伤害③
        ——(未结算)贤者受到2点法术伤害③
        ——(未结算)贤者受到2点法术伤害③
        


        IP属地:广东4楼2012-10-22 19:23
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          1: >贤者受到1点法术伤害⑤(未摸牌)(Now 4/6)
          2: >蝶舞对贤者使用毒粉(1茧:凋零1)(Now 4/6)
          ——(未结算)贤者受到1点法术伤害③(凋零)
          ——(未结算)蝶舞受到2点法术伤害③
          ——(未结算)贤者受到2点法术伤害⑤(毒粉)
          3: >贤者受到1点法术伤害③(凋零)(Now 4/6)
          ——(未结算)蝶舞受到2点法术伤害③
          ——(未结算)贤者受到2点法术伤害⑤(毒粉)
          4: >贤者受到1点法术伤害⑥(Now 5/6)-->法术反弹
          ——(未结算)蝶舞受到2点法术伤害③
          ——(未结算)贤者受到2点法术伤害⑤(毒粉)
          5: >蝶舞受到2点法术伤害③
          ——(未结算)贤者受到2点法术伤害⑤(毒粉)
          6: >贤者受到2点法术伤害⑤(毒粉)(Now 5/6)
          7: >蝶舞对贤者使用镜花水月(2茧:凋零1)(Now 5/6)(*镜花水月虽然展示但可以不凋零)
          ——(未结算)贤者受到1点法术伤害③(凋零)
          ——(未结算)蝶舞受到2点法术伤害③
          ——(未结算)贤者受到1点法术伤害③(镜花水月1/2)
          ——(未结算)贤者受到1点法术伤害③(镜花水月2/2)
          8: >(蝶舞再使用3次毒粉)-->共用6茧 对贤者造成1+2+2+2点伤害。


          IP属地:广东5楼2012-10-22 19:38
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            或者顺序改一下,貌似清晰一点
            1法伤 扔凋零茧 2+1 (1)
            之后由于又有一个1法伤 于是再扔1茧A 2+2 (2)
            之后由于过程(1)出现的2法伤,能响应镜花,那么扔1茧B,能不能跟过程(2)中扔的响应毒粉茧A加起来作为镜花需要扔的2茧,茧A茧B同系
            或者这样说,过程(2)一次扔出茧A茧B响应镜花,而其中的茧A能不能同时用来响应毒粉


            6楼2012-10-22 20:00
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              看到标题前两个字于是:新人你好同新共勉


              来自手机贴吧7楼2012-10-22 20:22
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                真渣新请远离蝶舞


                IP属地:上海8楼2012-10-23 12:57
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                  2026-01-06 09:32:03
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                  是这样,贤者的法术反弹是一个插入结算。每有1点实际承受的法术伤害(结算⑥),就可插入一个法术反弹。模拟一个实例,贤者手牌2风2水1火1暗,魔道法典1火1暗,目标贤者,将有1+1的法术伤害被承受(无蝶舞毒粉则无变化)。贤者2风2水,受到1点法术伤害,摸到1张水,手里2风3水,法术反弹3水,目标蝶舞,则蝶舞2伤,贤者3伤。继续结算后一个1点法术伤害,手牌2风2地1火,摸到1张地,手里2风3地1火,法术反弹2风,目标贤者,则贤者1点法伤+2点法伤。先结算1点法伤,3地1火,摸1张地,手里4地1火,法术反弹4地,目标蝶舞,则蝶舞3伤,贤者4伤触发智慧法典。之后再结算之前反弹剩下的2点法伤,贤者5+2,7手牌弃1,减1士气。贤者回合结束。
                  至于蝶舞的结算,其实也是插入结算。但是有个前提,每个伤害都是逐一结算的。毒粉和镜花水月都只能单独结算,不能用同一个茧。而凋零则是展示后额外触发的一个结算。模拟一个实例,蝶舞7茧,1光1雷魔弹1雷2火1风1水中毒。这里可以看到3个法术茧和一对雷茧一对火茧,如何运用茧是很讲究的。对于1点实际法术伤害(结算⑤),用光茧毒粉+凋零,产生的是2+1的目标伤害和2点凋零反伤。1点凋零目标先结算,然后是2点凋零反伤,最后是2点目标毒粉后的伤害。和法术反弹一样,1点凋零可插入毒粉+凋零,或者单一毒粉。这里按单一毒粉来处理,风茧毒粉,则是目标2点凋零+毒粉伤害,自己2点凋零反伤,最后2点毒粉后的伤害。2点伤害也可以镜花水月,用一对雷茧镜花水月成1+1,如果凋零则是1+1+1。镜花水月后的1点法伤,同样需要茧来毒粉。之前用了光风雷雷4茧,现在剩下3个茧都分别对1+1+1的伤害毒粉,则是2+2+2的伤害。由于雷魔弹触发凋零,中间还有一个2点的凋零反伤。最后的伤害处理则是,目标雷魔弹茧凋零+某茧毒粉的2伤,蝶舞2点雷魔弹茧凋零反伤,镜花水月+毒粉的2+2法伤(镜花水月本身是光茧凋零风茧毒粉所得),2点光茧凋零反伤,最后本身1点法术伤害被光茧毒粉所得的2点法伤。用7个茧造成目标8点自己4点法伤。(实际操作有更好结果,目标8伤自己3伤,另行思考)


                  IP属地:上海9楼2012-10-23 13:36
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                    = =新人你好同新共勉=w=~~~
                    顺便蝶舞技巧请参考蝶舞脑残粉—风琴大仙


                    IP属地:上海10楼2012-10-23 19:28
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                      蝶舞结算太乱


                      11楼2012-10-23 19:32
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                        其实还不是很难就是第一次上手各种不会,用多了就好了


                        来自手机贴吧13楼2012-10-23 21:58
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                          解答都这么全了。。。那么-新人你好同新共勉


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2012-10-24 00:10
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