是这样,贤者的法术反弹是一个插入结算。每有1点实际承受的法术伤害(结算⑥),就可插入一个法术反弹。模拟一个实例,贤者手牌2风2水1火1暗,魔道法典1火1暗,目标贤者,将有1+1的法术伤害被承受(无蝶舞毒粉则无变化)。贤者2风2水,受到1点法术伤害,摸到1张水,手里2风3水,法术反弹3水,目标蝶舞,则蝶舞2伤,贤者3伤。继续结算后一个1点法术伤害,手牌2风2地1火,摸到1张地,手里2风3地1火,法术反弹2风,目标贤者,则贤者1点法伤+2点法伤。先结算1点法伤,3地1火,摸1张地,手里4地1火,法术反弹4地,目标蝶舞,则蝶舞3伤,贤者4伤触发智慧法典。之后再结算之前反弹剩下的2点法伤,贤者5+2,7手牌弃1,减1士气。贤者回合结束。
至于蝶舞的结算,其实也是插入结算。但是有个前提,每个伤害都是逐一结算的。毒粉和镜花水月都只能单独结算,不能用同一个茧。而凋零则是展示后额外触发的一个结算。模拟一个实例,蝶舞7茧,1光1雷魔弹1雷2火1风1水中毒。这里可以看到3个法术茧和一对雷茧一对火茧,如何运用茧是很讲究的。对于1点实际法术伤害(结算⑤),用光茧毒粉+凋零,产生的是2+1的目标伤害和2点凋零反伤。1点凋零目标先结算,然后是2点凋零反伤,最后是2点目标毒粉后的伤害。和法术反弹一样,1点凋零可插入毒粉+凋零,或者单一毒粉。这里按单一毒粉来处理,风茧毒粉,则是目标2点凋零+毒粉伤害,自己2点凋零反伤,最后2点毒粉后的伤害。2点伤害也可以镜花水月,用一对雷茧镜花水月成1+1,如果凋零则是1+1+1。镜花水月后的1点法伤,同样需要茧来毒粉。之前用了光风雷雷4茧,现在剩下3个茧都分别对1+1+1的伤害毒粉,则是2+2+2的伤害。由于雷魔弹触发凋零,中间还有一个2点的凋零反伤。最后的伤害处理则是,目标雷魔弹茧凋零+某茧毒粉的2伤,蝶舞2点雷魔弹茧凋零反伤,镜花水月+毒粉的2+2法伤(镜花水月本身是光茧凋零风茧毒粉所得),2点光茧凋零反伤,最后本身1点法术伤害被光茧毒粉所得的2点法伤。用7个茧造成目标8点自己4点法伤。(实际操作有更好结果,目标8伤自己3伤,另行思考)