别跟我说台风来之前要怎样怎样- -我家屋檐不够结实,伤不起的好吧
本人已经吃了台风不少苦头了,所以不分昼夜诅咒台风和谐- -
我知道玩战神的都说,“哎矮油,台风那么容易断”或者“矮油,台风伤害那么低”。
台风是容易断,束缚、感电、枷锁、氷冻,而这所有的前提都是正巧碰到台风起手,就那么一瞬,而中了,有时甚至游侠,所有逃脱技能都在CD中,照样全吃。重点不是中台风,重点是中了台风会有一帮子红发过来凑热闹- -台风就像个冰淇淋,是自己家的就都来分一杯羹- -。
此贴主要是想大家分享一下中了台风后的措施与方法:
1、在台风边缘时,浮空+闪现(腿长职业逃脱几率略高些),闪现后能跟的并带有移动的技能就跟上,不过方向别弄反了- -(之前看到个菊花妹好不容易跳出来了,一个虚晃又回去了= =..)
2、(其实最正统的还是方法1)只能说是碰运气了,不少人有过这样的经历:在雾谷桥下被台风的时候,偶尔就能卡到桥上去,貌似尤其是队长卡位的几率更高些,队友只能挨台风了。所以,我的意见是:如果有条件(时间+地点),就尽量拖到桥下,兴许就能夺回一命。
我还想知道有没有更多的方法能脱离台风。
一日纪事启发贴,敌方:1战神+2元素+1魔羽+1机械+2奶+1游侠
我方:1战神+1元素+1卡莉+1机械+2奶+1魔导
一开始我方死伤惨重,之后挽回局面。姑且让我得瑟一下夸夸自己的功劳吧。对方连赢3局时,我依次说了些话:“奶的束缚和奇迹轮流插,两奶配合”、“拖到魔导加速”、“队长别离开奶”、“见游侠就杀,别客气”和“见奶爸就拖住”,如此一路赢到最后。
所以只能说,有配合,有实力,战术第一,并且魔导加速果断还是胜于游侠的,当然指的是同等数量,控制变量法不能忘啊- -
【郑重声明:我才懒得黑职业】
本人已经吃了台风不少苦头了,所以不分昼夜诅咒台风和谐- -
我知道玩战神的都说,“哎矮油,台风那么容易断”或者“矮油,台风伤害那么低”。
台风是容易断,束缚、感电、枷锁、氷冻,而这所有的前提都是正巧碰到台风起手,就那么一瞬,而中了,有时甚至游侠,所有逃脱技能都在CD中,照样全吃。重点不是中台风,重点是中了台风会有一帮子红发过来凑热闹- -台风就像个冰淇淋,是自己家的就都来分一杯羹- -。
此贴主要是想大家分享一下中了台风后的措施与方法:
1、在台风边缘时,浮空+闪现(腿长职业逃脱几率略高些),闪现后能跟的并带有移动的技能就跟上,不过方向别弄反了- -(之前看到个菊花妹好不容易跳出来了,一个虚晃又回去了= =..)
2、(其实最正统的还是方法1)只能说是碰运气了,不少人有过这样的经历:在雾谷桥下被台风的时候,偶尔就能卡到桥上去,貌似尤其是队长卡位的几率更高些,队友只能挨台风了。所以,我的意见是:如果有条件(时间+地点),就尽量拖到桥下,兴许就能夺回一命。
我还想知道有没有更多的方法能脱离台风。
一日纪事启发贴,敌方:1战神+2元素+1魔羽+1机械+2奶+1游侠
我方:1战神+1元素+1卡莉+1机械+2奶+1魔导
一开始我方死伤惨重,之后挽回局面。姑且让我得瑟一下夸夸自己的功劳吧。对方连赢3局时,我依次说了些话:“奶的束缚和奇迹轮流插,两奶配合”、“拖到魔导加速”、“队长别离开奶”、“见游侠就杀,别客气”和“见奶爸就拖住”,如此一路赢到最后。
所以只能说,有配合,有实力,战术第一,并且魔导加速果断还是胜于游侠的,当然指的是同等数量,控制变量法不能忘啊- -
【郑重声明:我才懒得黑职业】










