只会玩不懂专业知识的菜鸟不要写什么策划案,因为在专业人士看来漏洞百出,写了很多可能重点没几个。。。找不到方向的时候,又爱玩游戏很多人可能就想到了游戏行业,首先想入的大多也是游戏策划吧。。。
游戏到了玩家面前,不外乎是 画面、游戏类型、玩法、关卡内容。。等等这些。。如果有一个游戏想法,可以让玩家在游戏中 自由度更高,不在靠打怪升级这样很累的游戏模式,更多的是玩家之间交流战斗玩法,这些的游戏想法到底有没有价值?
作为一个菜鸟,我只知道,很多人都有新想法,游戏公司应该也有,为什么市面上就看不到新出的真的好,(难道只是因为有风险?)。明明那么多新游戏 缺几乎没多少人说好。。。菜鸟的想法到底有没有价值,不懂专业的,但是我想只要有想法的人肯定都认真考虑过自己的想法, 如果实现了到了玩家手里会不会好这样的问题
假如真的可以确定一个想法如果做出来真的会很好,但是别的什么都不会,有用么,该怎么办?
至于游戏研发出来是为了赚钱的,这个不可否认,但是游戏如果吸引到人来玩,我不信没有方法可以吸引玩家花钱。。假如一个游戏刚开始只有很少部分需要用到钱,花钱的人少,但是只要游戏好玩,游戏的内容肯定是会继续更新的,游戏也耐玩。。在新出什么道具,花钱的人我想不多都难,因为喜欢。。。
游戏到了玩家面前,不外乎是 画面、游戏类型、玩法、关卡内容。。等等这些。。如果有一个游戏想法,可以让玩家在游戏中 自由度更高,不在靠打怪升级这样很累的游戏模式,更多的是玩家之间交流战斗玩法,这些的游戏想法到底有没有价值?
作为一个菜鸟,我只知道,很多人都有新想法,游戏公司应该也有,为什么市面上就看不到新出的真的好,(难道只是因为有风险?)。明明那么多新游戏 缺几乎没多少人说好。。。菜鸟的想法到底有没有价值,不懂专业的,但是我想只要有想法的人肯定都认真考虑过自己的想法, 如果实现了到了玩家手里会不会好这样的问题
假如真的可以确定一个想法如果做出来真的会很好,但是别的什么都不会,有用么,该怎么办?
至于游戏研发出来是为了赚钱的,这个不可否认,但是游戏如果吸引到人来玩,我不信没有方法可以吸引玩家花钱。。假如一个游戏刚开始只有很少部分需要用到钱,花钱的人少,但是只要游戏好玩,游戏的内容肯定是会继续更新的,游戏也耐玩。。在新出什么道具,花钱的人我想不多都难,因为喜欢。。。











