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回复:修改招式的一点经验

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这贴都忘了更新了,其实我有了点新发现
就是被打的动作是每个人不同的,硬直则是那个被打动作的持续时间,而不是招式的
<HitLength>,但是
<HitLength>大于被打动作的时间时,角色会出现站不稳状态


IP属地:广西17楼2013-04-22 18:38
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