先手就意味着先攻击对方一下 非R之间耐难提升 血量相差不大 谁先手就占据了绝对的优势很可能就意味着一场胜利的战果,而耐将必须非R憋很久的金币来不断的洗点砸一些好的被动书这样培养出来的耐将才能拉开和敏将之间血量的差距 真正的一较高下.... 真的是这样么?
个人觉得非R之间的PK 不用精心培养耐力 打热血 什么被动 的耐将也能与轻松的敏将一较高下

这是我的周瑜 先从加点来说 力量 敏捷(我也想洗低 当时荣誉不够用 3耐1力也忍不住点了 现在后悔了)当然是越低越好 不过非R嘛 其实也不用可以追求太多 能用荣誉洗到多低就多低好了 其重点 我的智耐几乎是对半分的 让一些人无发容忍: 攻击都有星石来加了,你弄那么高智力干嘛? 关键我也想洗低智 多加耐 可非R花荣誉洗耐实在是太蛋疼了 基本上到了200耐就不怎么动了 随着我这几天闲着在家自己不断的假象和摸索以及试验 我决定放弃洗耐 转向智耐的平均培养 我发现由于我智力颇高到了67后配上一个67紫法武器已然能打出接近上限的伤害 既然我的智力的倍数配合武器 已经能使输出达到上限了 那么不就省下了星石对攻击的提升星石 星石就可以用来提高自己的防御 从而削弱对方的攻击
个人觉得非R之间的PK 不用精心培养耐力 打热血 什么被动 的耐将也能与轻松的敏将一较高下

这是我的周瑜 先从加点来说 力量 敏捷(我也想洗低 当时荣誉不够用 3耐1力也忍不住点了 现在后悔了)当然是越低越好 不过非R嘛 其实也不用可以追求太多 能用荣誉洗到多低就多低好了 其重点 我的智耐几乎是对半分的 让一些人无发容忍: 攻击都有星石来加了,你弄那么高智力干嘛? 关键我也想洗低智 多加耐 可非R花荣誉洗耐实在是太蛋疼了 基本上到了200耐就不怎么动了 随着我这几天闲着在家自己不断的假象和摸索以及试验 我决定放弃洗耐 转向智耐的平均培养 我发现由于我智力颇高到了67后配上一个67紫法武器已然能打出接近上限的伤害 既然我的智力的倍数配合武器 已经能使输出达到上限了 那么不就省下了星石对攻击的提升星石 星石就可以用来提高自己的防御 从而削弱对方的攻击

























