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IP属地:广东1楼2012-10-17 03:52回复
    我个人非常喜爱用曹操。但进入军争时代,高伤害技能伤害的盛行,使得曹操经常掉2血只能摸到一张杀,甚至什么都没有。奸雄得到了许多杀之后用不出去,所以我从提高曹操卖血的质量入手,首先改为1点伤害,之后是选择获得伤害牌或摸牌,防止曹操掉血后无牌可拿。


    IP属地:广东2楼2012-10-17 03:53
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      2026-03-22 11:57:18
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      曹操
      奸雄:你每受到一点伤害后,可以立即获得对你造成伤害的牌或摸取X张牌,X为你已损失的体力值。
      魏王:弃牌阶段,你可额外保留X张牌;或于此阶段结束时摸取X张牌(X为存活角色的数量且最多为5)。


      IP属地:广东3楼2012-10-17 03:54
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        孙权,刘备都已是“八神”,身为魏国的奠基人,曹操也应具备此种地位,况论文治武功,曹操皆胜于刘备孙权。我觉得既然要改,就把曹操直接改进八神的收益强度。


        IP属地:广东4楼2012-10-17 03:56
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          【奸雄】X是提高曹操残血时的血量收益,多摸牌即提高摸到key的能力,提高回复能力。
          每次受到1点伤害,可以摸1~3张,作为主公最多摸4张,提高曹操做主公的收益,增加生存能力。
          每次受到>1点伤害,摸得就更多了,一般不会有人再酒杀曹操了。
          技能强度,曹操非主公时,一血平均等于2牌,且不像郭嘉那样能分牌。辅助能力不佳,不过曹操好像都是别人来辅佐他吧。主公时,一血平均等于2.5牌。
          


          IP属地:广东5楼2012-10-17 04:04
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            2技能太bug
            而且没标明是主公技
            摸x张牌太bug 保留效果1就够了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2012-10-17 04:18
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              白,魏将通病,毕竟你卖血就与收益谁愿意打你啊。所以,我新增了技能【魏王】。非主公技引入势力元素,不过仅与魏势力有关,前期强后期中等,与【奸雄】前期中等后期强互补,使曹孟德成为全期都有用武之地的英雄。
              1,减少曹操中乐之后大量弃牌,被速推;同时,留得青山在不愁没柴烧,下轮来能放,取【克己】之精华。
              2,弃牌后再摸牌,融合【制衡】,【闭月】,【据守】。只不过改在弃牌阶段发动。能摸牌就有可能摸到Key牌,就能辅助队友,同时自身防御很好,下回合还能爆发。
              技能强度,至少留或摸一张,非主公,魏将数可能会很多,不管是不是队友,都能为我所用,奸雄本色;作为主公,反贼内奸应该不会选魏将了,忠臣不一定能选到魏将,<=3。就留或摸一张也行啊。
              


              IP属地:广东7楼2012-10-17 04:24
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                IP属地:广东8楼2012-10-17 04:31
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