果然期望越大失望越大,给网易青龙工作室的建议
网易怎么也开始玩微创新了,也开始搞噱头。
关于游戏现有BUG和性能问题(比如刷怪多时卡顿,像乱世藏金以及和神法PK时)不多说了,毕竟测试阶段。
1.关于角色职业设计
一把斩魂的职业设计得这么像DNF(主要是指舞姬和刀客,影子和名将三国的玄武有一点点相似。DNF和名将我都玩过)是何用意?迎合DNF玩家?还是设计人员DNF玩多了?还有你们不觉得药师在隋唐的背景下很有时代违和感吗?整个给我的感觉就是DNF+名将三国+青龙自己的微创新。拜托我不是来玩DNF的,这样的设计我还不如玩DNF去。名将三国的失败已经证明了模仿和微创新的路是走不通的。还有角色造型可不可以和游戏所在的历史背景更贴合一点呢?太TMD前卫了。
网易怎么也开始玩微创新了,也开始搞噱头。
关于游戏现有BUG和性能问题(比如刷怪多时卡顿,像乱世藏金以及和神法PK时)不多说了,毕竟测试阶段。
1.关于角色职业设计
一把斩魂的职业设计得这么像DNF(主要是指舞姬和刀客,影子和名将三国的玄武有一点点相似。DNF和名将我都玩过)是何用意?迎合DNF玩家?还是设计人员DNF玩多了?还有你们不觉得药师在隋唐的背景下很有时代违和感吗?整个给我的感觉就是DNF+名将三国+青龙自己的微创新。拜托我不是来玩DNF的,这样的设计我还不如玩DNF去。名将三国的失败已经证明了模仿和微创新的路是走不通的。还有角色造型可不可以和游戏所在的历史背景更贴合一点呢?太TMD前卫了。