丧尸对声音是很敏感的,这可以从片头他们去小镇的民居拿东西得知,有一点活人的声音或者气味,全个镇的都会围过来。
所以攻占其他区域的时候,根本不用那么惊险的一步一步去探索,只需要用警棍敲击盾牌等东西,弄出声音,丧尸自然就会从暗处走出来,再慢慢杀。
另外,倒下的丧尸补刀是必须的,被咬就变丧尸,无论被吃剩下多少都会变,只是有些因为腿脚被吃了,不能走路而已,这已经是常识了,他们最少也在野外生存了半年。
然后,探索危险区域,还要带个老医生去干吗?主角老婆都快生了,没了医生必死,不是每个人都会接生的,孩子出来的一瞬间,要很有技巧的抽出来,快了会弄断器官,慢了窒息。
第四,这次监狱有了充足的准备时间,搞点简单的 陷阱还是可以的,例如用玻璃线或者铁线做一些绊马索,然后用声音引丧尸过来,这样可以省力很多,毕竟砍人也是很累的,即使他不动让你砍,一个监狱最少也上千人。
所以攻占其他区域的时候,根本不用那么惊险的一步一步去探索,只需要用警棍敲击盾牌等东西,弄出声音,丧尸自然就会从暗处走出来,再慢慢杀。
另外,倒下的丧尸补刀是必须的,被咬就变丧尸,无论被吃剩下多少都会变,只是有些因为腿脚被吃了,不能走路而已,这已经是常识了,他们最少也在野外生存了半年。
然后,探索危险区域,还要带个老医生去干吗?主角老婆都快生了,没了医生必死,不是每个人都会接生的,孩子出来的一瞬间,要很有技巧的抽出来,快了会弄断器官,慢了窒息。
第四,这次监狱有了充足的准备时间,搞点简单的 陷阱还是可以的,例如用玻璃线或者铁线做一些绊马索,然后用声音引丧尸过来,这样可以省力很多,毕竟砍人也是很累的,即使他不动让你砍,一个监狱最少也上千人。


