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一个关于伤害计算方式的问题,看我推测的对吗?

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刚刚玩第一个人物双手工程师,精英难度现在21级,估计了一下技能原理,不知道对不对
拿工程师来说,很多技能都是造成武器DPS百分之多少的闪电或火焰伤害
那这些技能,很显然受到力量的影响,因为力量增加武器DPS
至于这一类伤害会不会受到智力的影响,我一直没搞清楚,打靶子估算了一下,好像并不会受到智力属性增加百分之多少元素伤害的二次增益
而被动技能火与星,我只加了一点,看不出效果,不过估计会对这一类伤害有加成,要不然这个被动就成摆设了,游戏设计师不会这么傻的
还有第二类技能,直接造成固定的火焰伤害或闪电伤害,这些技能应该会受到智力的加成,否则只是随人物等级而伤害上升的话,那就太无聊了,这些技能应该也会受火与星的影响
综上所述,我常用的技能大多属于第一类,所以我应该集中加力量属性,这样加点对吗?
另外召唤技能我还没加,所以没办法目测,不知道到底收受力量还是智力的影响,还是不受任何一个属性的影响,就比如蜘蛛雷造成固定的物理伤害
还有一个问题,武器属性每击减少护甲,那第二次攻击减少的护甲会不会叠加?如果可以叠加,上限是多少?



IP属地:安徽1楼2012-10-11 18:47回复