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大中小R都适用的PK心得

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用一个花了几千块钱的号,杀了不少2W左右的号。就傲剑的号而言,说实话,几万的号和几千的号,区别并不大,只要这几万不是最近活动才砸进去的。只要在武功等级没有较大差距的号之间,技术反而成了主流。
几个客观因素
1.网速:这里的网速并非你的下载带宽峰值能达到多少KBPS,而是你与傲剑服务器的延迟响应,延迟越底,响应越迅速,你的网速也就越优越。100%没有延迟的情况是不存在的,如果真的存在,完美的操作下,落地到2次起跳的两个时刻能够真正的无缝重叠,那么除了弓箭之外没有人能够真正对这样的人物产生伤害。当然,带宽的大小并非对游戏PK毫无影响,这个游戏是页游需要在服务端读取大量数据,这首先要求你的网络有负载读取数据的能力,如果你的网络带宽连读取数据(人物,坐骑,建筑,NPC)都捉襟见肘(感叹号,模糊等等),那么更别说PK了。
2.电脑配置:近几年装配的电脑,通常情况下,玩傲剑都是没有任何问题的。毕竟傲剑只是个页游。配置要求相对大型3D游戏来说,还是较为低端的。一般情况下,正常副本,单挑,大多数电脑都能满足,但是砍旗 城战 跨服的时候就并非如此了。大量图形,大量的技能画面,都对你的电脑处理数据有较高的要求。这时候你的cpu 内存 显卡越优越,就越流畅,反之,则可能 越卡顿。
3.服务器:很多人老是说卡,这当然并非是一个人原因,也有服务器的原因,前面说了,傲剑是个页游,大量数据交互处理要在服务器,当服务器出现拥塞的时候,没人不卡,你卡我卡大家卡。(当然这也是很公平的)



IP属地:四川1楼2012-10-06 01:03回复

    技术篇:说实话,很多东西是经验上的,当然你要说没有技巧那是不可能。首先,你必须熟练掌握Z字跳如果你连Z字跳都不懂,那么原谅我,这篇帖子教不了你什么。学会Z字跳很简单,老鸟应该都很熟练了,但是其中也有优劣之分,谁跳得更无缝,也就是我之前所说的,落地——起跳 之间间隔越短,别人就越无法打中你。 Z跳的输出还不错,毕竟落地的次数大概只比原地跳少,所以攻击的频率也颇为可观,对阵强手,棋逢对手,虐菜都很好使。特别是碰见原地跳属性比自己差很多的,跳在头上连番Z跳很迅速将对方杀死。


    IP属地:四川2楼2012-10-06 01:04
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      2026-04-28 08:48:59
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      Z跳,感觉和节奏是最重要的,我曾经和帮里里一个PK很强的家伙,两个人互中对手黯然后,在黑屏的情况下,2个人都一直保持Z跳 (1212),直到2个人黑屏都没了,都没打中对方一下。 Z跳确实很万金油,但是两个人一直在互拼Z跳是一件很郁闷的事,如果不刻意改变节奏的话,打中对方并非那么容易(如果是一个菜的话,Z跳几下他就死了,但是如果是高手,对Z跳掌握得也很得心应手,那么就很难杀死)毕竟不拉屏的话,2个人对Z跳,在双发的操作相差无几 有时候甚至就是拼运气了。高手都是不喜欢拼运气的,他们希望能有更稳妥的战胜对手的方法。所以Z跳的互拼必不可少,但是会加入大跳,拉屏进来,增加对手操作的难度,逼迫对手出现失误,从而战胜对手。


      IP属地:四川3楼2012-10-06 01:05
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        加入大跳的情况分为两种:一种 以险搏胜 迎着你的对手跳,减小你和对手距离,这样会增大你击中对手的机会,当然你被击中的机会也会加大,傲剑在滞空的时候几乎无敌,那么你贴近你的对手的最好时机就是在空中。如果你正在他头顶的时候,他正好落地,那么他有很大机会被击中。当然你的对手不会那么傻,也许你大跳落地那一刻,他一个反跳正好在空中逼近你………………(傲剑是讲实战的,你只有去是实战了,才能理会我讲东西的意思)第二种,拉屏:Z跳互拼无果,朝敌人相反的方向跳,脱离对手攻击的视野。如果对手 1212 猛按的话,这一刻他会有一瞬间的卡顿,因为你跳出了他的攻击范围这一刻,他猛按12,他的人物会不受控制的向你的方向移动一下,他的技能需要攻击你,但是你在他的射程外,所以AI会自动移动该人物靠近你,让你进入他的射程。当然,你的对手也许并不想如此,所以,他仍然控制自己的人物在跳跃,但是有那一瞬间的卡顿就够了。那一刻就是你击中他的瞬间。也许你们会奇怪,明明我说 我们已经跳出了他的射程,他无法打中我,我也无法打中他,为什么这时卡顿会造成他被击中呢。这里要从傲剑的技能伤害说起,傲剑的技能伤害并非是打中即伤,而是有一个延迟。伤害的模式大抵是这样:技能对方-延迟-伤害根据我的观察来说,这个延迟的长短,带大力的降龙>七煞>门派2=江湖所以经常有些人明明感觉对手没有攻击你了,你莫名其妙的一下爆死了,那是因为你之前受到了攻击,这下攻击并没有炸开。(有点内劲的感觉) 言归正传,刚才所说卡顿,呵呵,你们应该懂了,他在卡顿时受到的伤害是你之前打出去的技能对他造成的。所以经常会有高手利用拉屏来杀人,你经常看见对手都已经不在了,然后你莫名其妙死了,呵呵。所以也给大家提个醒,面对这种招数,必须要随时保持在跳跃中(z跳)即使对手,已经不在视野了,也不能放松警惕,因为在对手施放于你身上的技能还未彻底炸开。但是我不得不说,对手离开自己视野后,我经常被炸伤,即使我一刻不停在Z跳,所以这也是一种非常犀利的击中对手的手段,不断拉屏来增大对手被击中的概率。优秀的PK高手,能够让自己的技能多于对手发出正是利用了拉屏。因为主动拉屏和被动拉屏很明显对人的反应以及预判的影响区别很大的。孰优孰劣 看官们可以自己好好想想。


        IP属地:四川4楼2012-10-06 01:06
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          睡觉去,有不懂的可以问我。如果你觉得有什么很厉害的PK的技术,也可以发上来大家一起交流。。


          IP属地:四川5楼2012-10-06 01:07
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            IP属地:安徽6楼2012-10-06 01:31
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              z跳是跳过敌人头顶,原地点一下的重复吗?


              来自手机贴吧7楼2012-10-06 02:42
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                路过,只为一瓶酱油,为什么要十五字?


                来自手机贴吧8楼2012-10-06 04:41
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                  2026-04-28 08:42:59
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                  挺实用的,我还研究了丹田6玩家对付有凌波微步的pk跑法,而不是打法,跑的过程中,加入一刀,切勿原地跳,要他妈围着地图乱跑,就ok


                  来自手机贴吧9楼2012-10-06 08:05
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                    Z跳是什么东西?


                    来自手机贴吧10楼2012-10-06 10:03
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                      楼主辛苦了 虽然没看完…太长了…


                      IP属地:浙江来自手机贴吧11楼2012-10-06 10:16
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                        不知道楼主对三角调有什么见解?还有淩波的来回弹跳


                        来自手机贴吧12楼2012-10-06 12:22
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                          楼主辛苦了 虽然没看完…太长了…


                          本楼含有高级字体13楼2012-10-06 13:44
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                            我也没懂Z跳是什么'原来不喜欢打架PK'现在想学PK一时又不习惯用别人号打架'用自己号PK又学不到PK精髓


                            IP属地:江苏来自手机贴吧14楼2012-10-06 14:43
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