1、篮板不像2K12那样只要按着卡位,基本没希望挤进去抢进攻篮板了。现在人物“滑”了好多,抢进攻篮板时可以拼命往里钻。不过电脑的进攻篮板真的很牛逼,各种在我头顶冲抢。建议抢防守篮板还是要靠卡位,最好把电脑完全挤出3秒区外,否则有时候只有一丝空间电脑就可以轻易的抢掉进攻篮板球。
抢进攻篮板的时候就拼命的往里挤吧,我比较喜欢按着挡拆来移动钻内线,这样电脑的卡位挤不住你,轻易就能进入篮下了。如果在面时间久了,就往身后的底线出去下,免得被吹3秒。。我现在场均进攻板有3个都是这么抢的。场均防守篮板只有4个呵呵。
2、突破比以前简单了,而且欧洲步、小跳步上篮和转身内切上篮的操作简易化了,以前要靠LT和RS,现在只要简单的通过按B就能做出来了,很实用。
3、不得不说现在的内线得分实在在轻松了,只要你能力不是很差的内线,在内线先做个假动作,然后再投基本都进。一般我的大前锋都是接传球后一个转身进内线,然后假动作再投,一般电脑会像傻瓜一样看着你投。。。能达到60%以上的命中率。
4、这一代的防守真心难,电脑只要空位几乎必进,明星球员无解,防不住电脑的突破。
更要命的是电脑在油漆区附近的跳投几乎必进,这让咱内线情以何堪。电脑的整场命中经常上60。。。
不过总体来说2K13在对抗的真实性上比2K12好很多,2K12总感觉有一股无形的力在吸住我,而2K13则没有这个感觉了。还有全新的那个技能系统,非常给力,有点RPG的感觉。
玩了一天的MP名人堂难度的一些感受,分享给大家,也欢迎大家一起讨论
抢进攻篮板的时候就拼命的往里挤吧,我比较喜欢按着挡拆来移动钻内线,这样电脑的卡位挤不住你,轻易就能进入篮下了。如果在面时间久了,就往身后的底线出去下,免得被吹3秒。。我现在场均进攻板有3个都是这么抢的。场均防守篮板只有4个呵呵。
2、突破比以前简单了,而且欧洲步、小跳步上篮和转身内切上篮的操作简易化了,以前要靠LT和RS,现在只要简单的通过按B就能做出来了,很实用。
3、不得不说现在的内线得分实在在轻松了,只要你能力不是很差的内线,在内线先做个假动作,然后再投基本都进。一般我的大前锋都是接传球后一个转身进内线,然后假动作再投,一般电脑会像傻瓜一样看着你投。。。能达到60%以上的命中率。
4、这一代的防守真心难,电脑只要空位几乎必进,明星球员无解,防不住电脑的突破。
更要命的是电脑在油漆区附近的跳投几乎必进,这让咱内线情以何堪。电脑的整场命中经常上60。。。
不过总体来说2K13在对抗的真实性上比2K12好很多,2K12总感觉有一股无形的力在吸住我,而2K13则没有这个感觉了。还有全新的那个技能系统,非常给力,有点RPG的感觉。
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