每个人玩英雄杀都是从新手到高手的,往往又是从五人场开始自己的英雄杀之路。本帖只针对五人场新人,高手绕道。
五人场目前存在着这样一个现状,就是忠臣主公胜率高,反贼内奸胜率低。客观原因是主公忠臣阵营主公多了一滴血实力最强,但更重要的是由玩家的主观原因造成的。可以看到,这种情况在没有等级限制的新手基础场尤其明显,而在高手场乃至魂场,随着玩家水平的提高,这一现象有所减弱,反贼内奸赢的概率也有所增加。
综上所述,造成主公忠臣胜率偏高的主要原因在玩家的水平。我自己也是从新手五人场一步一步成长起来的。一开始不管自己的身份是反贼还是内奸,都冒充忠臣,最后能出现的最好局面也只是残血面对满装主公。好了,废话不多说,转入正题。
首先说下内奸的玩法,内奸的胜利条件最苛刻,要在反贼忠臣全死的情况下杀死主公才能赢。新手玩内奸往往是死忠内玩法,就是装忠到底,最后坑的往往是反贼和自己,笑的是主公和忠臣。有的极端的是直接跳反,结果往往是反贼胜利。可以看到以上这两种玩法胜利都与内奸无缘。要想提高玩内奸的胜率,推荐以下玩法,就是明玩内奸。如果是2号位内奸,建议装上必须装备,弃牌过。3号位内奸的话,视情况而定,无人杀你同2号位,如果被2号位揍了,视损失情况而定,如损失不大,可不还手。如果损失惨重,则必须还手把他揍得更惨,因为5人场在身份未明的情况下,血量最少的那个人往往会成为集火的对象,作为内奸必须存活到最后,所以在一开始身份未明的情况下要保证自己不是血最少牌最少的那个人。4,5号位同三号位,基本上是人不犯我我不犯人。
如果过了一圈,你还活着,就可以出手杀你认为是忠臣的那个人。如果身份极度混乱,在反贼也争着当忠臣的情况下,这就没法玩了,你能做的只有保证自己别被杀死。在进入残局之前,你所要做的就是杀忠臣,杀忠臣,还是杀忠臣。要保证最后的残局阶段剩下的是主内一个反,这时,鹿死谁手还未可知,不管是主公内奸反贼都有胜利的机会。
五人场目前存在着这样一个现状,就是忠臣主公胜率高,反贼内奸胜率低。客观原因是主公忠臣阵营主公多了一滴血实力最强,但更重要的是由玩家的主观原因造成的。可以看到,这种情况在没有等级限制的新手基础场尤其明显,而在高手场乃至魂场,随着玩家水平的提高,这一现象有所减弱,反贼内奸赢的概率也有所增加。
综上所述,造成主公忠臣胜率偏高的主要原因在玩家的水平。我自己也是从新手五人场一步一步成长起来的。一开始不管自己的身份是反贼还是内奸,都冒充忠臣,最后能出现的最好局面也只是残血面对满装主公。好了,废话不多说,转入正题。
首先说下内奸的玩法,内奸的胜利条件最苛刻,要在反贼忠臣全死的情况下杀死主公才能赢。新手玩内奸往往是死忠内玩法,就是装忠到底,最后坑的往往是反贼和自己,笑的是主公和忠臣。有的极端的是直接跳反,结果往往是反贼胜利。可以看到以上这两种玩法胜利都与内奸无缘。要想提高玩内奸的胜率,推荐以下玩法,就是明玩内奸。如果是2号位内奸,建议装上必须装备,弃牌过。3号位内奸的话,视情况而定,无人杀你同2号位,如果被2号位揍了,视损失情况而定,如损失不大,可不还手。如果损失惨重,则必须还手把他揍得更惨,因为5人场在身份未明的情况下,血量最少的那个人往往会成为集火的对象,作为内奸必须存活到最后,所以在一开始身份未明的情况下要保证自己不是血最少牌最少的那个人。4,5号位同三号位,基本上是人不犯我我不犯人。
如果过了一圈,你还活着,就可以出手杀你认为是忠臣的那个人。如果身份极度混乱,在反贼也争着当忠臣的情况下,这就没法玩了,你能做的只有保证自己别被杀死。在进入残局之前,你所要做的就是杀忠臣,杀忠臣,还是杀忠臣。要保证最后的残局阶段剩下的是主内一个反,这时,鹿死谁手还未可知,不管是主公内奸反贼都有胜利的机会。

















