综合
追随者,宠物和召唤的生物在空闲状态下不再自动攻击怪物,除非玩家在怪物的10码内.(注:多头火蛇和卫哨不受此改动影响)拍卖行
社交面板上增加了一个选项来显示拍卖行事件(出售物品和过期物品等等)职业
猎魔人
主动技能
卫哨
武器伤害由55%增加到 88% 175%
技能符文 - 怒炎箭塔
武器伤害由8%增加到 15% 30%
技能符文 - 酷刑之鍊
武器伤害由80%增加到 100% 125%
Bug修复
修复了一个导致有时候当于玩家在不同的地形高度上,战宠攻击和多重射击击中目标失败的Bug.
巫医
主动技能
火蝙蝠
法力消耗减少20%(60级每次从122降低到98)
蚀魂
武器伤害从12秒575%增加到6秒575%
技能符文 - 憎恨之灵
2秒内武器伤害从287%增加到383%
秘术师
主动技能
裂光波
每次的秘能消耗从20减少到18
武器伤害由155%增加到170%
技能符文 - 混沌光核
武器伤害由40%增加到44%
技能符文 - 光熵
武器伤害由178%增加到196%
技能符文- 强化
武器伤害由202%增加到221%物品
现在物品拥有词缀的随机方式将基于被击杀怪物的等级.(不再基于物品等级)
此种方式也应用到传奇物品的随机词缀上
"从血球得到额外的生命回复"现在对药瓶也有效怪物
每当哥布林发现玩家后,它会发出一个声音用户界面
你现在能够修改仓库的标签了.
此项功能的目的是为了允许玩家能够有选择的可视化自定义他们的仓库标签页来区分里面的内容
追随者,宠物和召唤的生物在空闲状态下不再自动攻击怪物,除非玩家在怪物的10码内.(注:多头火蛇和卫哨不受此改动影响)拍卖行
社交面板上增加了一个选项来显示拍卖行事件(出售物品和过期物品等等)职业
猎魔人
主动技能
卫哨
武器伤害由55%增加到 88% 175%
技能符文 - 怒炎箭塔
武器伤害由8%增加到 15% 30%
技能符文 - 酷刑之鍊
武器伤害由80%增加到 100% 125%
Bug修复
修复了一个导致有时候当于玩家在不同的地形高度上,战宠攻击和多重射击击中目标失败的Bug.
巫医
主动技能
火蝙蝠
法力消耗减少20%(60级每次从122降低到98)
蚀魂
武器伤害从12秒575%增加到6秒575%
技能符文 - 憎恨之灵
2秒内武器伤害从287%增加到383%
秘术师
主动技能
裂光波
每次的秘能消耗从20减少到18
武器伤害由155%增加到170%
技能符文 - 混沌光核
武器伤害由40%增加到44%
技能符文 - 光熵
武器伤害由178%增加到196%
技能符文- 强化
武器伤害由202%增加到221%物品
现在物品拥有词缀的随机方式将基于被击杀怪物的等级.(不再基于物品等级)
此种方式也应用到传奇物品的随机词缀上
"从血球得到额外的生命回复"现在对药瓶也有效怪物
每当哥布林发现玩家后,它会发出一个声音用户界面
你现在能够修改仓库的标签了.
此项功能的目的是为了允许玩家能够有选择的可视化自定义他们的仓库标签页来区分里面的内容















