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作为一名lz,那我就先发言了…各个兵种都有防御这个指令,那么它有什么作用呢?每次我进攻都是先松散,快打到人了就密集+防御,这样的话有什么弊病么?防御的话近战可以减小伤亡或是稳固士气么?


来自手机贴吧1楼2012-10-02 10:23回复
    防御是保持阵型敌人逃跑不追击,远程基本必点,省得被骑兵冲了人家拉走你不射还继续靠两只脚追。枪衾需要点要不阵型容易散。进攻不要点防御,跟士气无关


    IP属地:黑龙江2楼2012-10-02 10:26
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      2026-06-09 15:18:13
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      如果中等规模的作战,自己一直后退,人家的骑兵和将军会不会冲出大军直接过来打?如果不会的话,人家打过来要怎么样才能分开人家的骑兵和步兵?而且分开得远。


      来自手机贴吧3楼2012-10-02 10:36
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        我也乱说一些,如果主力是弓箭的话,你可以让近战部队松散和敌人混战,可以拖住大规模部队。
        冲锋的时候适时按枪阵貌似杀伤力不小。


        4楼2012-10-02 10:58
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          都说要一股作气,再而…但是我发现人家进攻都是一股脑的冲过来,要么是他们把我的兵打到全部没士气,要么是自己直接溃散…都不会暂时撤退重整旗鼓,这让我怎么发扬这一技巧?


          来自手机贴吧5楼2012-10-02 11:01
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            攻城战应该怎么打?没有什么高级兵种,只是枪、弓足,配刀武士,武弓,骑马和配刀马。有一队投石,应该打哪?城门还是建楼?火箭有必要学么?


            来自手机贴吧6楼2012-10-02 19:25
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              怎么样才算增援?怎么用?


              来自手机贴吧7楼2012-10-03 09:43
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                增援就是好比你有A,B两组部队,在开战前你先把A组放在敌人旁边,然后再用B组发动攻击,这时候A组就会成为增援部队加入战场


                IP属地:上海8楼2012-10-05 02:45
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