>>>使用魂卡组进行决斗时请注意摆正心态
相信除了捏他卡组以外,你构筑任何一副卡组的目标之一都是期待用它取得胜利。
但是使用fun卡组时遇上了主流,或者相性极恶的对手然后惨败是常有的事情。
也有不少玩家是抱着“碰见主流就投了吧”的心态去使用现环境中战斗力十分贫弱的fun deck的。
导致在决斗中落败的因素会有很多,玩家无法掌控运气,操作水平以及卡组强度的差距有时也确实是难以逾越的鸿沟。与卡组系统的强度上原本就占有优势的主流卡组对战,心里有个疙瘩也确实是难免。
这时候有不少的决斗者可能会将其归咎为“因为我使用的是现环境强度较低的fun”“因为我的卡组太魂”等等。
这些退却与怯弱,这些失败,跟卡组“是否有魂”是完全无关的。
绝佳的起手有可能被先攻使用手控的对手拆得七零八落。前场小新后场二电奈落神警手中捏着奇迹融合这样一个稳固的局势也有可能被对方突然跳出的一只巨神兵彻底打乱。
只要决斗还在继续,那么下一秒就是充满未知的。

【暗创真红眼】vs【西格马大日特化】
我这边是为了下满黑炎弹而构筑的暗创真红眼特化,仍处于未完成的实验形态,极其不稳定的fun。
孤注一掷式的西格马无双成功的话就是一次漂亮的OTK了。可惜这样的预想被一张圣枪打断了。
最后结束战斗的是被暗黑创世神拖出的真红眼黑龙的一发黑炎弹。

【暗创真红眼Ver. 2.0】vs【手控?】
在暗化龙的基础上作出修改的真红眼黑龙特化,在测试时遇上的一名对手,构筑很奇怪堆感有点强烈的手控。
我方起手因为抓了一把不需要上手的boss却没有终末痴汉导致严重事故,用被对方的削魂炸出来的龙虾beat了一阵后,被邪帝解决。之后对方冒进地用邪帝与黄泉青蛙上级召唤了火迦,帮我解决了卡手的问题(连同手牌一起解决…
于是我方空手空场迎来了自己的回合,抽到了暗黑创世神。
之后的事情你们应该知道的。
一时获得的优势会被一张卡轻易颠覆,如履薄冰的战斗,不仅仅出现在fun卡组的决斗之间,游戏王原本就是这样的一个充满可能性的游戏吧w