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糖果浏览器自动培养脚本(不需要做任何修改)……

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//注意运行前要把那个提醒属性低时是否保存的提示框勾掉,即保存时不提醒。
//如果嫌速度慢可以调节加速,调20倍时会快很多。
var n=1; //用于判断培养哪一属性,1是武力,2是绝技,3是法术
var cishu=10; //运行一次脚本培养的次数
var pixelsinfo = "0,0,17,17,17 | 1,1,255,241,0 | 12,6,17,17,17 | 2,4,255,241,0 | 20,1,17,17,17 | 21,3,255,241,0 | 19,8,17,17,17 | 18,11,255,241,0";
var pos = external.tgfindpixels(pixelsinfo,""); //查找得到“武力”这个词开头处的坐标
var lx = external.tgx(pos);
var ly = external.tgy(pos);
var ly1=ly+7+23*(n-1);
//ly1是用于判断培养后是否为绿箭头的位置的纵坐标,和要培养的是武力、绝技还是法术有关
for(i=0;i<cishu;i++)
{
external.tgclick( lx-68, ly+215 ); //点击培养
external.tgwait(200);
if(external.tggetpixel(lx+88,ly1,"g")==66)
{
external.tgclick( lx-108, ly+215 );external.tgwait(2000); //点击保存
}
else {
external.tgclick( lx-28, ly+215 );external.tgwait(200); //点击取消
}
}


IP属地:广东1楼2012-09-29 00:27回复
    是仿浮云的自动培养功能的……多项培养感觉不实用就没做,只有单项功能……前几天浮云挂了好痛苦


    IP属地:广东4楼2012-09-29 00:29
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      2026-03-24 22:53:04
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      开头的参数n(决定培养哪项属性)和单次运行脚本培养的次数cishu
      可以根据你自己需要改,其他地方不需要修改


      IP属地:广东5楼2012-09-29 00:36
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        @acdsft 兄弟可以过来看看,就是早看到你的浮云修改版,我就不需要写这个东西了,花了我半个多小时
        


        IP属地:广东7楼2012-09-29 00:46
        回复
          我知道原因了,是系统问题,你们用的XP,我用的win7,默认字体不一样,要么你们改成win7的默认字体,要不我重新写个XP版的……
          @三烟道长 @不让注册我就喊
          加我Q1093649633,把你们的那个培养界面截图发给我,我很快能搞定
          


          IP属地:广东33楼2012-09-29 11:32
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            //注意运行前要把那个提醒属性低时是否保存的提示框勾掉,即保存时不提醒。
            //如果嫌速度慢可以调节加速,调20倍时会快很多。
            var n=1; //用于判断培养哪一属性,1是武力,2是绝技,3是法术
            var cishu=10; //运行一次脚本培养的次数
            var pixelsinfo = "0,0,17,17,17 | 1,1,255,241,0 | 12,6,17,17,17 | 3,4,255,241,0 | 20,1,17,17,17 | 21,3,255,241,0 | 19,8,17,17,17 | 21,8,255,241,0";var pos = external.tgfindpixels(pixelsinfo,"");
            //查找得到“武力”这个词开头处的坐标
            var lx = external.tgx(pos);
            var ly = external.tgy(pos);
            var ly1=ly+7+23*(n-1);
            //ly1是用于判断培养后是否为绿箭头的位置的纵坐标,和要培养的是武力、绝技还是法术有关
            for(i=0;i<cishu;i++)
            {
            external.tgclick( lx-68, ly+215 );external.tgwait(200); //点击培养
            if(external.tggetpixel(lx+88,ly1,"g")==66)
            {
            external.tgclick( lx-108, ly+215 );external.tgwait(2000); //点击保存
            }
            else {
            external.tgclick( lx-28, ly+215 );external.tgwait(200); //点击取消
            }
            }


            IP属地:广东37楼2012-09-29 12:24
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              37楼为xp/win7通用版,谢谢 @一切为了曲线 同学帮忙测试……
              饿死了,赶紧去吃饭


              IP属地:广东39楼2012-09-29 12:25
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                @li272129375
                和浮云一样,没有做培养到多少点的功能……
                虽然能做,但我不想麻烦了,因为要做数字识别,默认字体不同,还得重新做2个版本……
                你可以变通一下,给你个公式
                从0开始培养到x点需要点的次数约为f(x)=(x+7)x/30
                你自己先计算下需要的大概次数,然后填次数就行了


                IP属地:广东46楼2012-09-29 14:13
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                  2026-03-24 22:47:04
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                  不感兴趣
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                  沉得好快,自己顶下……


                  IP属地:广东48楼2012-09-29 16:00
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