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蛮子们,不要贫血,支持血魔吧,这个很科学

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我觉得我就是厉害啊,从最开始的双持撕裂,到现在的双手撕裂,到双旋风的抗性吼换撕裂,到现在的抗性吼换霸气爆率,无一不被我直接说中,有贴为证,每个都比实践者早,一出技能变化直接就能理解到。
昨天我想了一下关于防御,关于血魔,在现在的抗性吼削弱的大环境下,抗性吼应该彻底被战斗怒吼替代了,而堆积比过于高40%的防御(抗性吼的作用)成了当务之急,而鼓吹0抗不可取,而现在鼓吹抗性更值钱也是相当荒缪的,抗性吼的效果都减弱了,抗性必须掉价,不可能反而升值的,高帅富的思维不敢苟同。
我继续发表下我对今后防御的看法吧。
抗性和体力的堆积比例如何才合理呢,实际上这个问题非常的简单
大家有个常识,就是防御需要平推,那么比例应该怎样呢
我就说下不吼抗性吼的情况,大家肯定很容易理解
首先防具上的体力上限是200,力量是200,抗性是80,啊哈,这个什么意思呢,就是说打到一个80抗性的装备的概率和200体力基本是一致的,也就是说他们的估值应该是一样的,那就是说从属性的产量来说应该是1:2.5基本,这样也会影响属性的价值
然后防御300抗性之前都是收益很高,堆到300抗大家没意见吧,我数学现在退步严重,照理现在可以完全用公式得出合理的体力好抗性的初始位置,但不幸我已经搞不定了,但这不影响我用笨办法硬算
现在根据计算,发现体力在1550-1600之间,抗性在300位置是一个起始点,这什么概念呢,就是说在体力没有到1600的时候,抗性已经到300了,就努力先到1600,而不要考虑抗性了,以上的假设均是放弃抗性吼的前提下,因为现在的抗性吼的收益低于30%了,而战斗怒吼攻击高于30%,所以可以完全转向堆积防御,吼战斗
到了初始位置以后,抗性和体力进行平推,比例是1:2.5的速度,这大家就明白为什么血魔的打法这么多人可以实现,因为这个的确是有理论依据的,当然当初血魔的实行者不是很清楚其中的意义,%生命因为彻底是另一个属性,大家先入为主肯定觉得体力高才划算,实际上只是一样的乘积因子,没有区别。
为什么要血魔而放弃盾牌
1,大家知道,现在盾牌很多都不能格挡,该死的都不能,所以格挡收益变低了
2,盾牌要求高抗高甲,做到这些非常困难,实际上不考虑格挡直接推体力是最好的防御方式
最后给各位不考虑抗性吼的蛮子,最合理的方式就是先把体力和抗性都拉到1580和300,然后按照2.5:1的比例平推体力和抗性,这样能够得到最大的防御保障,这里都没有考虑体转甲收益,加上就更大了。
根据数据真的可以得到,在现在堆抗性的确不如堆体力,走血魔的道路是有理论依据的,关于0抗走天下的我也只有呵呵了,太不专业了,万甲千抗也不合时宜
走血魔的最大坏处是回血收益弱,这样大家考虑用技能弥补,复仇,冲撞,霸气都是不错的比例回血方式,堆积适当的球回,吸血仍然可以雄霸天下
本人从来没有走过血魔方式,但是经过数据堆砌发现非常合理,予以支持,以后要逐步往这个方向转



1楼2012-09-25 12:14回复
    球回在高难度完全搞不定,因为砍不出来,双手的还是必须吸血,双持的可以考虑吸血或者击回


    2楼2012-09-25 12:25
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      2025-11-16 11:39:15
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      技术贴,自己顶下,防沉


      3楼2012-09-25 14:36
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        唉,发了几次技术贴都是一个看的都没,无聊再顶下


        4楼2012-09-26 16:39
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          我觉得以后血魔流派的某些技能应该是加以考虑利用的
          1,体转甲 因为体力高,体转甲的收益会放大 ****
          2,激励风采 2%的比例回血 ****
          3,复仇 最高效的比例回血 *****
          4,旋风斩的集血斩 2%的比例回血 **** 以前1%的时候就有很多剑盾先驱用这个造型了,2%了,没理由不搞下
          5,冲撞回血 比例回血+脱困技 ****
          6,盾墙5秒+20%吸血 ***** 保命大招
          对于血魔的技能组合
          推荐的技能组合
          1.站桩型
          双持:
          左键 猛击+摧毁
          右键 撕裂+范围 或 撕裂+回血
          1,战斗怒吼+暴率效果(高爆的)
          2,复仇+30%
          3,盾墙
          4,冲撞回血(或-CD)
          被动:武器大师,激励风采,体转甲
          双手
          左键 顺劈+伤害
          右键 撕裂+范围 或 撕裂+回血
          1,战斗怒吼+暴率效果(高爆的)
          2,复仇+30%
          3,盾墙吸血
          4,冲撞回血(或-CD)
          被动:武器大师,激励风采,体转甲
          2,旋风斩型
          左键:猛击+摧毁 或 狂乱+天人
          右键: 旋风斩+集血斩
          1,战斗怒吼(一触即发)
          2,霸气无双(暴率)
          3,撕裂+范围 或 撕裂+回血
          4,盾墙吸血
          被动:武器大师,激励风采,体转甲
          


          12楼2012-09-27 09:44
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            以前我看过血魔的文章,其中有些观点实际上是错误的,比如觉得被动20%命伤害减半的那个收益觉得比其他流派高,这个真的是一样的,无论你血多少,不过体转甲反而是会高的,因为体力高,为什么加激励,因为血魔的恢复会比其他流派差,所以一切比例回血手段都要优先照顾


            13楼2012-09-27 09:50
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              根据打过10pp的剑盾蛮子,还有暴雪的放话,基本可以推导出,10pp的难度下的伤害是1.04的1.7倍左右,现在的打法70w ehp可以站桩撕裂一打的情况下,届时需要120w左右,压力还是很大的,血蛮的打法以前的防御似乎基本足够,就是12w血,8000甲,600抗的样子,会有123w ehp,差不多将将够,肯定打起来仍然是困难重重,如果防御到这个水平,大多数的攻击会锐减到5w的水平,磨起来也是遥遥无期,看来10pp站桩屌丝是很累的


              26楼2012-09-27 14:52
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                10pp注定是先看防御的
                根据目前的试过的蛮子和官方的声明(本人是美服蛮子,就是懒惰了,实际上是可以去试的),大致的印象是,难度系统里面的伤害的每层增加是10%,怪物的命后面是50%一跳,所以很多人感觉防御还行,但是打的太慢。
                伤害测算是现在难度的1.7倍,就是高了70%,抗性吼和巫女的削弱作用让现有版本的生命总值下降20%左右,实际上就是说防御如果稳当的话是现在防御的2倍左右。
                站桩类型的门槛预计在吼叫后140w 生命总值,这个比现在68w左右要高不少
                跑酷类型的门槛预计在吼叫后90w生命总值,现在底限是45w,所以跑酷的防御优势依然明显
                以上基本都是底限,就是说可以打打,肯定谈不上爽和保险
                传统剑盾的防御除去格挡和闪避一般在120w算很不错了(70000hp,万甲千抗),格挡和闪避一般一共可以增加40%的防御收益,不过只是针对白怪攻击,对于精怪的亵渎之类仍然必须靠走位弥补
                血魔的闪避不算也在120w左右(12whp,8000护甲,600抗性),和剑盾相比少了格挡,对于白怪攻击会差不少,对于精怪攻击基本是一致的
                上述防守基本就是1.03的防御标准,所以10pp的情况下,考虑到撕裂的回血优势,基本可以保持1.03的剑盾和血魔的防御标准进行战斗
                


                27楼2012-09-28 09:26
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                  2025-11-16 11:33:15
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                  双旋风雄霸的格局仍然没有打破,虽然战斗时间拖长削弱了跑酷的跑图优势,但是双旋风的低防优势可以让更多的dps得到释放,仍然是目前非常强的造型,如果高帅富的防御完全可以达标并保持10w以上的dps,双手撕裂的打法也将变得非常凶残,只要双旋风的无限赛亚仍然有生机,这个技能组合就仍然是目前最强的造型


                  28楼2012-09-28 09:33
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                    好吧,纯集血斩也有人可以ko了,不过现在证明无限赛亚仍然不难保持,这样的话,旋风斩打法仍然是最有效的,他的技能组合里面就跳甲不合理,应该仍然是小旋风或者是撕裂,或者是霸气的任何符文都行
                    http://tieba.baidu.com/p/1885069866


                    32楼2012-09-28 14:17
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                      今天ptr下好了,用剑盾在8pp试了下,55000dps,9whp,吼叫以后700抗,7500甲,无吸血,击回,技能用双旋风换了集血斩,纯集血斩恢复不太够,无限赛亚也比较勉强,需要不停按冲刺,不带小旋风无法保持无限赛亚,泄怒不够,可能带撕裂也可以,防守压力也不小,杀得也够慢,好了,10pp就不想了,更慢了
                      武器是锤子,没有加速度的装备,回血不够和赛亚难保持的可能应该是攻速不够,用了冲刺不停按以后无限就还行,回怒似乎还是挺快的,但也不能完全到2分钟形态,只用战斗怒吼泄怒是不够的,个人感觉吸血和击回还是需要的,纯集血斩的确很危险,上上下下,压力很大。
                      感觉下来,需要改进的是换武器提高攻速,bug锤?吸血和击回仍然是要的,高dps可以用吸血。
                      8pp杀了3组觉得已经麻烦的不行了,碰到的都是融火远程,真背,还套盾,10pp肯定费时不是一点点的说。
                      


                      33楼2012-09-29 08:29
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                        好吧,不得不承认剑盾没效率,今天彻底做了把高防低攻的杀了几下10pp,碰到2组比较弱的,没融火,秘法,第一组是冰冻筑墙的投矛手,第二组是冰冻蜘蛛,10pp的伤害真是厉害,因为不是高帅富,可以动不动15w+dps+8吸血之类的,双旋风也是完全不能打的了,脆的要死,所以龟缩成剑盾,搞成10w hp,吼叫吼700抗,9100甲的样子,然后dps就只有可怜的4w3了,结果可想而知。
                        技能是
                        左键 猛击+摧毁
                        右键 旋风斩+集血斩
                        1,抗性吼
                        2,一触即发
                        3,盾墙+7秒 (试图用无限,发现根本搞不定,后来索性用盾墙加固,也不用动脑)
                        4,复仇+30%
                        被动
                        1,体转甲 2,激励风采 3,无情暴虐
                        最后的情况就是,怪终于也很难打死我了,反过来我也很难打死怪,磨掉几组精英以后彻底投降,太累了
                        好吧,目前的装备情况下,这样打还是很没有效率,双旋风高帅富仍然可以一统天下,给各位剑盾或血魔的兄弟一个打法参考,冲关还是可以的
                        


                        35楼2012-09-29 17:50
                        收起回复
                          努力的在现有剑盾低速装备情况下找无限赛亚的打法,没有无线赛亚还是吃力
                          现在的技能改成
                          左键 顺劈+产怒
                          右键 旋风+集血斩
                          1,战斗怒吼+一触即发
                          2,霸气无双+反弹
                          3,赛亚无限
                          4,撕裂+回血
                          被动 武器大师 激励风采 体转甲
                          刚才拖了2组一起杀,无限赛亚可以保持到只有3个怪,还可以,而且安全性也不错
                          本人因为屌丝一枚,维持到剑盾10.5whp,8000甲,600抗,只有4w3的dps,无吸血击回,用上述技能可以一战,而且无限赛亚保持还行
                          保持打法就是旋风斩然后赛亚人以后 注意按1,4泄怒气,然后看到2亮就按保命反弹,这样无限赛亚即使在低攻速的情况下基本保持,本人用撕裂没有小旋风的原因是没有吸血和击回,而且武器的攻速低,必然是撕裂收益高,返现霸气反弹仍然是保命神技,作用小于盾墙,但是基本让你状态保持很长,10秒cd,4秒的状态,出暴击还减cd,也算攻守兼备
                          这样杀下来感觉速度略快些了比以前,各位剑盾血魔无吸血朋友可以用这套搞下,貌似不错,刚才那组是有秘法的毒怪+另一组有些忘了什么,一起杀掉觉得还挺不错的,都没怎么躲秘法,就是转啊转,再叠个融火估计够呛
                          


                          38楼2012-09-30 06:47
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