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用户体验在你们团队里重要么?

只看楼主收藏回复

- -我目前在的公司 用户体验组,就是整个团队的中枢力量,就好像电脑主板一样- -...从起草方案,到后期测试跟进..用户体验组永远是忙碌的。
说说我们公司的开发流程,假如要开发一个功能....项目经理 先会喊用户组出竞品报告,就是分析市场上同类产品的特色功能。 然后经理和策划们看以后,写策划案,写完策划案用户体验组做出简单产品原型线框图的RP,并且对写的策划案写体验报告,经理和策划们看后修改,逻辑确认无误,提交美工开始准备出图,UI设计等美工策划们拿不准的,体验组负责体验并讨论给出解决办法, 美工出完图用户体验小组做出高保真原型,案子提交研发, 研发开发出测试版本 就开始暗无天日的 测试...........然后出正式版本 继续暗无天日的测试...
公司规定 除啦有经验的老人, 只要是新来的!!必须做用户体验组6个月............
亲,你们用户体验 有这么重视么???


1楼2012-09-22 21:53回复
    问题是,你们怎么去定义这个“用户”。


    IP属地:河南2楼2012-09-22 22:08
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      2025-12-14 20:20:21
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      不感兴趣
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      做端游?3D?


      IP属地:四川3楼2012-09-22 22:25
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        你们是疼讯么


        来自手机贴吧4楼2012-09-22 22:29
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          TX+1


          5楼2012-09-22 22:44
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            国外的开发流程是这个样子,但一般国内公司耗不起这个时间和人力,且这套流程对UED的能力有很高的要求,不然就是平白拉长进度周期。
            小公司一般由UI策划担当体验设计,或功能策划自己搞定;
            中型规模的公司会设计UED部门,但要会面临UED流程效率低(档期满、设计品质不达标等等),测试时无法跟进优化的问题;
            至于生存不成问题的大公司,要进一步强化产品影响力,就靠UED了。
            也有一些项目是在小成之后回头优化体验设计的。


            IP属地:上海6楼2012-09-22 23:16
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              700人的公司很大的啦,目测是端游,加油吧!


              7楼2012-09-23 00:20
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                回复 屡改 :算是吧 不过经历主要是想让他们 从最基本的学起!


                9楼2012-09-23 23:14
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                  2025-12-14 20:14:21
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                  表示这纯属扯蛋行为,难道就是为了让新人知道用户体验的重要性


                  来自手机贴吧10楼2012-09-23 23:17
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