就是那个称号选择什么的,估计有很多人都说,既然是法系职业,那么就刷图而言,自然必须选择基础属性里面加智力与魔法暴击的了。。。
然而我却觉得未必是这样的。传说智与御龙智的BUFF效果,能使得你进图随意就能增加两三百点的智力,因为那些BUFF效果是可以叠加的。而此次新称号,若你选择攻击时有几率触发各种BUFF(也就是基础属性加的是力量与物理暴击)的那个,且不出意外,此BUFF效果能够像御龙与传说那样叠加的话,那么根据其BUFF的效果与御龙、传说的进行对比来看,目测进图稳定增加个500智力不是什么大问题。。。
而你若选择释放时有几率触发各种BUFF(也就是基础属性加智力与魔法暴击)的那个,对BUFF来说,就稍显逊色了。估计其在图里能稳定增加200多智力就已经是非常难得了。。。
现在让我们来从整体来看问题,相对而言,攻击时有几率触发各种BUFF(也就是基础属性加的是力量与物理暴击)的那个的确是损失了初始的40点智力与3点魔法爆击,然而其好处就是进图的智力能比另一个高出300左右(估计值)。。。
你们说单就刷图来看,是初始的40点智力与3点魔法爆击更实用呢,还是进图高出300左右智力更实用呢?。。。
结论就不用我多说了嘛。。。

然而我却觉得未必是这样的。传说智与御龙智的BUFF效果,能使得你进图随意就能增加两三百点的智力,因为那些BUFF效果是可以叠加的。而此次新称号,若你选择攻击时有几率触发各种BUFF(也就是基础属性加的是力量与物理暴击)的那个,且不出意外,此BUFF效果能够像御龙与传说那样叠加的话,那么根据其BUFF的效果与御龙、传说的进行对比来看,目测进图稳定增加个500智力不是什么大问题。。。

而你若选择释放时有几率触发各种BUFF(也就是基础属性加智力与魔法暴击)的那个,对BUFF来说,就稍显逊色了。估计其在图里能稳定增加200多智力就已经是非常难得了。。。

现在让我们来从整体来看问题,相对而言,攻击时有几率触发各种BUFF(也就是基础属性加的是力量与物理暴击)的那个的确是损失了初始的40点智力与3点魔法爆击,然而其好处就是进图的智力能比另一个高出300左右(估计值)。。。

你们说单就刷图来看,是初始的40点智力与3点魔法爆击更实用呢,还是进图高出300左右智力更实用呢?。。。

结论就不用我多说了嘛。。。

