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克里斯·阿瓦伦之殇——自定义主角·你·妹!

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Be who you are and do what you want!
做想做的人,干想干的事(好吧,我的翻译有点烂,还有点歪),这十字真言几乎就是欧美RPG的命根子和传家宝。自打桌游龙与地下城开始,玩家选择至上的理念就植根在一代代制作人心中,无论是剧情主导的RPG如博德之门,还是探索主导的RPG如上古卷轴,都把“给予玩家充分的选择权”作为游戏制作的重中之重。
在龙与地下城发源的西方世界,这招很管用。时至今日,选择与自由已经成为了区分日系与欧美RPG的最重要标志,其衍生理念如“C&C、沙盘探索、模拟人生”等也成为了各大媒体评价RPG时常挂在嘴边的话题。
然而,这十字真言对于那些具备非凡编剧才能的制作人来说,却成为了不小的障碍,尤其是对克里斯·阿瓦伦这样的人。

在克里斯·阿瓦伦的作品履历中,我们可以察觉到一个不太明显的迹象:他对剧情的发展和游戏的内涵非常看重,提供给玩家的选择更像是一种对业内传统无奈的妥协。在游戏制作之前,他往往就会对游戏的走向和脉络进行细致的构思,并逐渐在游戏的制作中加入一些宿命和人性的探讨,间或夹带一些其他主题的私货——比如爱情和背叛等等。他对那些单纯的善恶选择往往不屑一顾,而更向往那些复杂的灰色地带——其着迷程度可以用深陷其中、难以自拔来形容。
所以,他的作品风格有点脱离欧美RPG的传统风格,而更接近东方思维对于游戏的理解,不同之处在于:东方RPG的剧情千回百转,纠结到了极致,但背后的主题却相对简单;而阿瓦伦的游戏剧情没那么复杂,但他所想表达的思想却能甩开大部分东方RPG一个身位。
因而,他的作品,需要对开头和结尾的全盘掌握;需要游戏过程中不能歪楼;需要把玩家的选择限定在他想要表达的哲学理念之内;最好能够把玩家对角色自定义的权利也给收回。
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这一点在他的成名作:异域镇魂曲中得到了最好的体现。在游戏开始,主角的身份就已经定死——一个试图追寻和改变自己宿命的不死者,于此相应的,游戏的最终Boss也早已就位——从主角身上脱离的凡性。这样,克里斯·阿瓦伦就能够保证:异域镇魂曲对佛洛依德“自我”主题的探讨不出纰漏。

在异域镇魂曲的游戏过程中,玩家扮演的无名氏可以通过许多不同的方法来完成任务,包括杀人和诱骗等,但在几个关键任务的对话和选择上,却能够保证滴水不漏。通过这种方式,克里斯·阿瓦伦能够随心所欲的表现自己对生命意义的论述,对伟大爱情的歌颂以及对传统英雄的批判。
总结来说,异域镇魂曲中,克里斯·阿瓦伦可以对主角的身世、行为、宿命和遭遇进行全程的监督和掌控,完完整整的表达自己想要表达的一切,将自己的文学功底和哲学素养淋漓尽致的发挥出来,因此,异域镇魂曲几乎囊括了他其后作品梦想拥有的一切,无论之后再怎么挪移乾坤,都再也整不出能够和异域镇魂曲相提并论的作品了。
当然,最终异域镇魂曲也提供了多个结局可供玩家攻略,但这充其量也就是个添头,主创想表达的东西都已经表达完了,接下来做些商业考虑也无可厚非。
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结果,异域镇魂曲在商业上并不成功,于此同时,博德之门2在商业上获得了成功。
这并不能证明克里斯·阿瓦伦的理念是错误的,但至少说明:博德之门的方式是有市场的。于是,在他其后的作品中,玩家收回了对主角自定义的权利。



IP属地:上海1楼2012-09-21 13:11回复

    自定义主角——意味着玩家可以自己编写关于这个主角的起始信息:包括性别、年龄、名字、身材、样貌、能力和技能,有些情况下还能选择信仰、书写传记等等。这就要了克里斯·阿瓦伦的老命了——至少要了他半条命,因为在他之后的作品中,只能有选择的把异域镇魂曲的一些主题给抛出来,另外的那些只能舍弃。
    在旧共和国武士2中,主角依然是一个过去存在阴影的人,他的目的依然包括“找回自己的过去”,但由于主角的性别不定,克里斯·阿瓦伦再也不能书写他传奇的爱情故事了——玩家依然可以和身边的同伴谈谈恋爱,但在异域中那几经轮回、刻骨铭心、生死不渝的爱情,却难以重现。

    另外一些他喜闻乐见的主题如:战争的反思,漫长人生的意义,背叛和反传统英雄等,只好一股脑塞给反派克莱雅去表现了,这也是他为了妥协而想出的大招之一。
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    在无冬之夜2中,情况变得更加失控,在玩家定义主角的过程中,是可以定义年龄的,而我们知道,精灵的年龄跨度可是非常夸张的。
    于是就可能出现游戏开头玩家精灵已经快百岁高龄,超过了故事发生的年代上限,当然,后续补丁修复了这一bug,但也能说明一些问题。
    另外,玩家可以选择主角的信仰并自己写传记,这就可能彻底破坏主创精心策划的剧情。因此,克里斯·阿瓦伦不得不祭出他其后常用的大招:躺枪式主角。
    何谓躺枪式主角,其精髓就在于:在主角人事不知的时候(通常是在昏迷或者婴幼儿时期),受到了某个不凡事物的影响,从而具备了不凡的身世和冒险的理由。
    无冬之夜2就是这么一个典型,主角还在襁褓中时,就被神器的碎片击中,从此体内怀揣了神器的一部分,成为了各个势力争相抢夺的目标,不得不开展他传奇的旅程。
    无冬之夜2里,阿瓦伦如出一辙的依然把最传奇的经历给予了大反派暗影之王,主角的生平经历相较之下就显得苍白了。
    当然,在这种情况下,爱情哲学什么的就统统不用奢望了,几乎毫无表现。
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    在无冬之夜2的资料片:背叛者面具中,克里斯·阿瓦伦突然开窍,决定把让主角和最终反派的交集最大化,从而使得他可以重现传奇的爱情、千年的轮回以及自我的探讨。

    他让主角再次躺枪——昏迷中被最终反派灵魂附体。
    他再次将所有内涵赋予了最终反派,从而使得主角对过去的追寻存在重要的意义。
    他把爱情提升到了极端重要的地位,以弥补他前几部作品中这方面的缺失。
    他的手段非常巧妙,在细节处也毫无破绽,所以几乎将异域镇魂曲所表达的一切又重新表达了一遍,而且在战斗和对话节奏上要把握的更好,所以,背叛者的面具几乎又重现了阿瓦伦巅峰时期的水准——但不幸的是,背叛者的面具仅仅是一款需要依赖原版的资料片而已,其容量和开发时间太有限了,最终依然只是在一小撮核心玩家间获得了高评价。
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    接下来的阿尔法协议是一个全新的尝试,打算使用流行的动作谍战片方式来制作RPG。他再一次对主角拥有了全盘的掌握。
    但这样所能表现的东西实在太有限了,只能通过制造悬念和解开阴谋的方式来增加游戏剧情的分量,什么轮回啊自我啊战争啊,放到现实世界的平凡背景下就显得有点扯淡了。
    最终还是如巴尔的王座一样,用“猜猜boss是谁?”的方式来补完剧情,但看过伯恩系列都不难猜到——自己的老上司肯定有鬼。
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    新维加斯中,还是自定义主角,于是躺枪式主角再次启动——这次是真正意义上的躺枪,还没出门就在脑门上挨了一枪,怀揣的快递货物也被抢走了,于是主角也有了寻找过去的意义。

    在整个新维加斯原始剧情中,几乎没有阿瓦伦的存在感,他中意的一些主题内涵都完全没有体现,整个游戏的主线支线任务交织非常出色,但老实说,这一点生软完全也能做到,而且能做得更好。
    但到了DLC中,他开始想尽办法把自己的特色加进游戏中了,在“死钱”中,他通过录音和电脑日记的方式,讲述了一段百年之前的真挚爱情,从侧面描绘了一个为爱情愿意牺牲一切的富翁形象。
    在旧世界蓝调中,他将主角的大脑从主角身上分离出去,硬生生的造就了传统的“我VS我”的最终战斗,但这次的表现手法又有创新,丝毫没有以往的沉重感,可以算作是对以往“自我”哲学探讨的一种调侃吧。
    在孤独之路中,他尝试赋予主角不平凡的过去——由于主角在以往的快递工作生涯中,由于手滑(汗),直接毁灭了一块希望之地,目睹这一切的Boss因而受到了打击和启发,经过痛苦的反思,终于获得了新生,并在最后向主角挑战,希望证明自己的理念。
    在整个新维加斯的制作过程中,我们可以看出阿瓦伦的异域情结愈发严重,只要有任何机会能够表现他的异域主题,他都毫不放过。在新维加斯以及它所有的DLC中,我们首次看到了Bethesda的沙盘模式、黑岛的主支线推动以及克里斯·阿瓦伦的内涵主题群,虽然都没有得到充分的发挥,但依然是一次难得的RPG盛宴。
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    纵观克里斯·阿瓦伦的作品史,我们可以总结出:异域镇魂曲是他一生作品的集大成者,也是他做梦都想要重现的理想。自定义主角的引入、工作环境的恶化甚至商业化需要,都不能让他放弃这份执着,在之后的作品中,他绞尽脑汁、怪招叠出,时不时都要在其中烙上异域镇魂曲的刻印。因此,当Project Eternity宣布的时候,我想,也许这一次,异域镇魂曲真的可能会重现人间吧。


    IP属地:上海2楼2012-09-21 13:11
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      2026-01-08 16:53:05
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      这贴又要精了。。。。


      IP属地:广西3楼2012-09-21 13:23
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        不精不信服斯基


        IP属地:浙江4楼2012-09-21 13:26
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          我没妹妹,怎么定义?


          5楼2012-09-21 13:36
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            旧共和国武士2存心黑星战世界的是非观,编剧黑得很爽游戏做得也很好除了烂尾,后果是编剧黑爽后很不爽的卢卡斯把旧共和国武士2给变成半个黑历史了


            6楼2012-09-21 13:52
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              楼主何不把这些整理一下投个稿,说不定还能赚点零花钱。


              IP属地:北京8楼2012-09-21 15:09
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                看了LZ说的突然想把背叛者面具买回来


                来自手机贴吧9楼2012-10-01 09:42
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                  2026-01-08 16:47:05
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                  ……在外面看激动了下以为是新帖……


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2014-10-16 16:49
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